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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法(fǎ),优先级(jí)很高,看战法效果有伤害、规避、恢(huī)复其中一种(zhǒng),如果进(jìn)入规避(bì)是2次所有伤(shāng)害,恢(huī)复(fù)是恢复自己和友军(jūn)一人,发动条件是“每试(shì)图发(fā)动3次主(zhǔ)动(dòng)或追击(jī)战法后”。

是(shì)被动战法,优先(xiān)级很高,看战法效(xiào)果有伤(shāng)害(hài)、规避、恢复其中(zhōng)一种(zhǒng),如果进入规避是2次(cì)所有(yǒu)伤害(hài),恢复是恢复自己和友军一人,发动条件(jiàn)是“每(měi)试图发动3次主动或追击战法后(hòu)”,一(yī)个主战法是主(zhǔ)动型的武将(jiāng),带【兵者】+另一(yī)个主(zhǔ)动(dòng),【兵者(zhě)】适配性太(tài)低,除了黑科技(jì)或者缺战(zhàn)法,一般很(hěn)难被用上。

《率土之滨》新战法兵者诡道详解

【兵者】是被动战法(fǎ),优先级很高(gāo),看战(zhàn)法效果有伤害、规避、恢复其中一(yī)种,和(hé)【兵无】的恢复(fù)、加(jiā)属性、降伤,三选二的类型有点(diǎn)像。

【兵者】如果进入(rù)规避是(shì)2次所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害,恢(huī)复(fù)是恢复自己和友军(jūn)一(yī)人,这些(xiē)效果都比【兵无(wú)】“高级”一些,但触发条件有(yǒu)点特殊。

【兵者】的发动条件是“每(měi)试(shì)图发动3次主动或追击战法后”

关(guān)键词①“每”,意味(wèi)着可以多次(cì)发动,和(hé)曹(cáo)植类似,【七(qī)步释嫌(xián)】攒够7次(cì)就发动。

关(guān)键词②“试图发动”:只要携带武将不被怯战和犹豫,他都会“试(shì)图发动”,即使该战法没有(yǒu)被发动出来,他也是“试图发动”成功了,但如果该武将一旦被(bèi)封(fēng)战必或反计,他就无法“试图(tú)发动(dòng)”了。

我们以徐庶(shù)、王异(yì)这些追击流(liú)武将带了【兵者】会怎么(me)样,刚(gāng)好这两个武将是前锋和大营的代(dài)表。

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这些追击流武将,如(rú)果带了【兵者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发(fā)动(dòng)了【疾战】,就(jiù)是“试(shì)图发(fā)动2次追击战法”。

他们如果(guǒ)带的(de)是一个追击战法和【兵者】,那么(me)不被怯战,在一回合里(lǐ)会企图(tú)发动(dòng)一次主战场和(hé)一次追击战(zhàn)法(fǎ),也是“试图发动2次追击战法”。如果王(wáng)异带【兵(bīng)者】+追(zhuī)击,和(hé)张辽搭配(pèi),只要王异(yì)不被怯(qiè)战,我们算(suàn)70%概(gài)率的【其疾如风】前(qián)三回合都(dōu)能发动(dòng),这时(shí)王异(yì)会每回合都发动【兵者】。

王异触发【兵者】后,最需要的是【兵者(zhě)】的策(cè)略输出效果,但这个效果(guǒ)是随机的(de),也就是只(zhǐ)有1/3概率【兵者】发出攻击,其他(tā)两(liǎng)种效果虽然(rán)厉害,但不是王(wáng)异所需要的。与其(qí)这样,比如王异直接带【众谋】【文(wén)伐】,输出更(gèng)稳定。

一个(gè)主战法是主动型的武(wǔ)将(jiāng),带【兵者】+另一个(gè)主动,也是(shì)同理如(rú)此;要(yào)么一回(huí)合(hé)内发动(dòng)不出来,即使搭配刘禅这种友军发(fā)动出来(lái)了,也不一定是自己想(xiǎng)要的效果。

综上(shàng),【兵者(zhě)】适(shì)配性太低(dī),除了黑科(kē)技或者缺战法,一般很难(nán)被用上。

如果要用(yòng),可以(yǐ)参考(kǎo)下表

Ps,十常侍的(de)战(zhàn)法只算(suàn)“一次主动战法”,他的(de)战法效果虽然多(duō),并不(bù)能(néng)多次(cì)触发兵者,这些都(dōu)只是“战法效果”而(ér)已(yǐ)

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