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本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机(jī)动性的射击对(duì)战,各自不同的技能能(néng)够带来的体验效(xiào)果也是(shì)极为丰(fēng)富(fù)的。

the finals是一款多人在线射击游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)可(kě)以(yǐ)在游戏中破坏(huài)地图,自由作(zuò)战。为(wèi)了玩家们(men)都能(néng)玩好该游(yóu)戏,这(zhè)次为大家带来the finals游(yóu)戏(xì)简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是(shì)一款射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋(wū)场地都(dōu)能够(gòu)推翻。高机动(dòng)性的(de)射击对(duì)战,各自(zì)不同的技能能够带来(lái)的体验(yàn)效果也是极(jí)为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质极有保(bǎo)障。

本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进(jìn)行(xíng)的破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射击对战,各(gè)自不同(tóng)的技能能够带来的(de)体(tǐ)验效果也是极为丰富的,且多次测试(shì)体验(yàn)其品(pǐn)质(zhì)极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游(yóu)戏对战前(qián)选择角色,进入游戏后(hòu)无法更换配置和角色,所以(yǐ)脑洞(dòng)的开发更多的是在游(yóu)玩前(qián)的自定义(yì)配置角色上。

本作角(jiǎo)色以(yǐ)体(tǐ)型区(qū)分,简单来说(shuō)有着瘦、壮、胖三种,血量依次提(tí)高(gāo)移(yí)速逐(zhú)渐降(jiàng)低。可装备的武器和道具都各不(bù)相同。

瘦(shòu)子输出(chū)低但是(shì)跑得快作(zuò)为携带目标跑路是较为(wèi)好用的,壮体型各项(xiàng)均衡,胖体型(xíng)牺牲(shēng)了移动能力,极(jí)大(dà)提升(shēng)重(zhòng)火力。

除开(kāi)射击(jī)游戏统一的丰(fēng)富*和投掷手雷外,还包括(kuò)可破坏墙壁的道具(jù)、能(néng)快速移动的绳(shéng)索、超级大跳(tiào)的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等各种不同效(xiào)果的装备道具。

由于其种(zhǒng)类效果实在是特别的(de)多,所以在每次开始游戏前小编(biān)也总是会因为“这也想装备(bèi),那也(yě)想带上”但位置(zhì)却(què)不够而烦(fán)恼(nǎo)。

能够(gòu)自定义创建的角色配置有着很(hěn)多不同的注重(zhòng)方向,如小编在上次(cì)测试中就自己构建了一套以破坏建(jiàn)筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有(yǒu)一堵(dǔ)墙是好的,三(sān)人一起真(zhēn)是乐(lè)趣翻倍,还需要抢什么(me)金库。

通过(guò)不同效(xiào)果(guǒ)的道具和武器搭配能够(gòu)有着不一样的(de)玩(wán)法体验,游玩的感受会发生极大的变化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜体验感。

自由且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏(xì)内(nèi)存在着场(chǎng)景破坏这一特(tè)色内容,大家可能会疑惑这种内容算什(shén)么特点,很(hěn)多游戏都有(yǒu)。但本作的场景(jǐng)破(pò)坏是极度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有(yǒu)提(tí)款机,楼上(shàng)有(yǒu)一队以重火(huǒ)力守着,这(zhè)时候可以来几个炸弹从他们的头顶或(huò)者脚下(xià)突破进去。

还(hái)能够多个爆破点(diǎn)将一(yī)整层楼(lóu)摧(cuī)毁,让目标掉落至(zhì)下一层(céng),甚(shèn)至能够被埋在废墟中,这(zhè)也是区(qū)别于同类游(yóu)戏的,即使(shǐ)是载体被摧毁,目标点能够随意变动。

虽然是(shì)如R6那(nà)样破坏建筑物的,但(dàn)是(shì)本作(zuò)全破坏的体(tǐ)验(yàn)有着很大的新鲜感(gǎn)和(hé)金币(bì)爆(bào)一地的视(shì)觉感(gǎn),以各种各样的战术收(shōu)获(huò)无与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角色选(xuǎn)择(zé)可重复,这是一(yī)个乐(lè)趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在有太(tài)多可以秒杀的武器,让(ràng)人完全无法(fǎ)找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就是,砸(zá)的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没有(yǒu)破坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的(de)来说本作是一款有着极大潜力,且目(mù)前表现就非常好的之一(yī)人(rén)称射击(jī)竞(jìng)技游戏,虽然(rán)存在一定的平衡问(wèn)题,但处于测试阶段有着充(chōng)足(zú)的世界发(fā)掘这些问题,且 *** 组也在积极(jí)解决,总的来说这是一款(kuǎn)能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非常(cháng)推(tuī)荐入手体验。

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