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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于(yú)敌人等(děng)级的(de)近(jìn)战能力(lì)能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不(bù)需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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