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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加、世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速(sù)度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高、在控制(zhì)类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不(bù)分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么>昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的(de)持续性伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么移(yí)动速(sù)度(dù)

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害(hài)降低

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时(shí)为队(duì)友回(huí)复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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