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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落(luò)与弯刀(dāo)手游》中获(huò)得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的(de)词(cí)缀代码表示(shì)自动(dòng)适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附(fù)带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数附带(dài)吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记录买入价格(gé):p=买(mǎi)入价格(gé)。

变(biàn)量代码(mǎ)数(shù)组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是(shì)装备附(fù)魔(mó)词(cí)条(tiáo)的(de)属性(xìng):(我这(zhè)里统计的全是传说(shuō)品(pǐn)质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的(de)所有伤害(hài) +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造(zào)成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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