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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐妖联动第二篇(piān)章(zhāng)有什(shén)么(me)活动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

完成(chéng)活动任(rèn)务(wù)还(hái)可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完(wán)成活动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕(yù)见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资(zī)料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时(shí)共(gòng)分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云(yún)狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四个地点完成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照(zhào)时(shí)间逐渐开放(fàng)。完(wán)成各阶段任务(wù)即(jí)可解锁(suǒ)对应(yīng)的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大(dà)奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一段充满(mǎn)幻想和离奇的(de)旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏;在(zài)百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合(hé)适(shì)的天赋、属性(xìng)以及伙伴(bàn)组(zǔ)建(jiàn)一(yī)个强大的队(duì)伍,以应对(duì)不同的挑战。天(tiā三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人n)赋(fù)和属性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发(fā)不同的事(shì)件,产生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根据评分(fēn)解锁各种不同档次(cì)的奖励(lì)。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活动(dòng)简介(jiè):漫(màn)漫(màn)旅途即将开始,路(lù)程(chéng)中(zhōng)又会发(fā)生什么趣(qù)事呢(ne)?根据线索,在旅行图片中找到(dào)指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在(zài)云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一次(cì)冒险考核任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思(sī)离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本(běn) ≥42级(jí)

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤(gū)注一(yī)掷,为爱以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复(fù)神智,方能(néng)化解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩(wán)家平均等(děng)级。平衡模(mó)式下副本内所有玩家都(dōu)会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关(guān),但副本具有相当的挑战性(xìng),建议5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树(shù)下,许下(xià)你的(de)心愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务(wù)能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂(táng)正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习(xí)法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月(yuè)初,但因为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成(chéng)任务(wù)。在被取消红线仙资(zī)格时,白(bái)月初保护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同完(wán)成的一(yī)系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了(l三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人e)自己的身世和涂山红(hóng)红(hóng)、东方月初的(de)往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初之间(jiān)犹豫(yù)不决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱(ài)好和平(píng),拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以(yǐ)给玩家提供属(shǔ)性和战力加(jiā)成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守(shǒu)护位(wèi)置时,基础属性转换给(gěi)主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再(zài)世(shì)之颜相机:涂山苏苏(sū)处(chù)于备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被(bèi)动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的(de)专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模(mó)式进行(xíng)了全面升级(jí)——采(cǎi)取同赛区内所有玩(wán)家自由组队的(de)模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建(jiàn)完(wán)毕后自动报名参赛(sài)(队伍(wǔ)人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服务器(qì)开服时间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区(qū)】,本次赛事(shì)可参与的服务(wù)器截止于【夏(xià)余秋生】,之后(hòu)开放的服务(wù)器(qì)以及(jí)回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云(yún)垂(chuí)、夏日新(xīn)曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜、盛夏童话(huà)、幻想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个(gè)赛区的玩(wán)家等级差距战力影响较大,当对局中双(shuāng)方(fāng)战队存在(zài)等级差时,系统会给(gěi)等级低的(de)战队提(tí)供(gōng)一(yī)部分属性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差(chà)在5级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差在3级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)13级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在(zài)11级时(shí),等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区内,各(gè)服务(wù)器玩(wán)家之间(jiān)可以通过(guò)【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服组队平(píng)台,玩(wán)家(jiā)在此通过【高级搜(sōu)索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目标(biāo)职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发布个(gè)人信息寻(xún)找(zhǎo)目标战(zhàn)队,信(xìn)息一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成员的(de)组(zǔ)成情况(kuàng)以及私聊队长、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同(tóng)门派的(de)成员最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派(pài)的成员,将会激活(huó)战(zhàn)队额(é)外增益效果,请各位队长组建(jiàn)战队时合(hé)理安排(pái)队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开(kāi)启(qǐ)后已经拥有战队(duì)的成(chéng)员不(bù)可退出战(zhàn)队。海选赛比赛(sài)期间战队(duì)功能将临(lín)时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队技(jì)能,在每局对局中队长先(xiān)选择上场(chǎng)队员再选(xuǎn)取战(zhàn)队技(jì)能,详细(xì)战(zhàn)队技能介绍可(kě)前往【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系(xì)统将为(wèi)进入休息室的战队(duì)进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日(rì)对(duì)阵场数为6轮(lún),海选赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜的队伍可(kě)以获得3点积分(fēn),失败(bài)的(de)队伍获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一(yī)场定(dìng)胜负(fù)的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的(de)队(duì)伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负(fù)判定(dìng)优先看存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存活(huó)数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜(shèng)出(chū);若出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名,战队积(jī)分情(qíng)况相同时优(yōu)先比较(jiào)击败数,击败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力(lì),战力高的队伍晋(jìn)级(jí),最终排名前(qián)64名的队伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每(měi)个小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根(gēn)据海(hǎi)选赛结(jié)束时的(de)排名,将排名前8的(de)战队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组(zǔ)内剩下的7个(gè)名(míng)额再(zài)根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一(yī)战(zhàn)队(duì)进行(xíng)三局两胜制的比赛(sài),每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两名晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情(qíng)况,按(àn)获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为淘汰(tài)制,积(jī)分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区(qū)半(bàn)决赛(sài)对(duì)局,再(zài)开(kāi)启下(xià)半区半决赛对局,最后进行(xíng)巅(diān)峰对决产生(shēng)最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名(míng)片、神谕精华等(děng)专属(shǔ)稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得(dé)。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘(táo)汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排(pái)名(míng)可获得(dé)对应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局(jú)无(wú)论胜负(fù),均可获得海(hǎi)量荣誉(yù)积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到(dào)对(duì)应(yīng)阶段,系统将为(wèi)玩家(jiā)发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励(lì)道具(jù)。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜(shuāng)月(yuè)红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自(zì)动解(jiě)锁(suǒ)。

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