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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回(huí)合能造(zào)成(chéng)一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无(wú)命途物(wù)理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为单体伤害(hài),可主动为敌人挂上(shàng)裂(liè)伤和(hé)易伤等效(xiào)果,本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹详解(jiě),卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人(rén)造成少(shǎo)量物(wù)理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每(měi)回(huí)合能(néng)造成一定的伤害。

战技基(jī)础回能30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的(de)技(jì)能,不享受(shòu)击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技(jì),但并(bìng)不(bù)属于战技伤(shāng)害,因(yīn)此无法享受(shòu)到限定战技的加成(chéng)效果(guǒ)。

另外,该【裂伤(shāng)】基础(chǔ)倍率虽(suī)然取决于(yn是正极还是负极,L是正极还是负极ú)敌人更大生命值(zhí),但(dàn)更高上限受(shòu)制(zhì)于自身(shēn)的攻击(jī)。以10级(jí)战技(jì)为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只(zhǐ)要(yào)敌人血量(liàng)超过了(le)攻击(jī)的(de)14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中(zhōng)吃满艾(ài)丝(sī)妲加成、星(xīng)魂(hún)、遗器、行迹后(hòu)总攻击(jī)大约在(zài)4700,换算的有效生(shēng)命(mìng)大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算过程(chéng)中可以忽略掉更大生命值24%的(de)条件(jiàn),只看攻击上限(xiàn)即可。

额(é)外技能

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效果与佩拉(lā)战(zhàn)技和罗刹必(bì)杀技相同,在面对自带复(fù)活、吸血或增(zēng)伤技能(néng)的敌(dí)人有明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提(tí)升(shēng)了卢(lú)卡的循环能力,但是(shì)当天(tiān)赋满4层后无法再获得额外能量,比如必(bì)杀技给(gěi)的2层【斗(dòu)志】会额外回6点能量;但4层(céng)天(tiān)赋时释放必(bì)杀技只能回复基础的5点,不(bù)会触(chù)发6点(diǎn)额外(wài)回(huí)能;而在3层天赋时(shí)释放必杀技只能额外回复(fù)3点(diǎn),因此层数快(kuài)溢(yì)出时(shí)建议先将当前层数(shù)消耗一波避(bì)免能(néng)量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在(zài)解(jiě)锁相应额外技能之后(hòu)连打部分(fēn)次(cì)数变多,从(cóng)基础(chǔ)的(de)3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下(xià),整体期望为4.5次。

可能很多(duō)人疑(yí)问这(zhè)有什么(me)用?每段伤害(hài)的倍率(lǜ)也就只有20%攻(gōng)击,伤害这(zhè)不跟没加一(yī)样?我(wǒ)一开始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时候我才发(fā)现(xiàn)原来还是有点(diǎn)用的,虽然不(bù)多(duō)但的确(què)有提升,有需(xū)要的玩家可(kě)以查看下文的星(xīng)魂部(bù)分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗(hào)130点能量,先给(gěi)敌人挂上(shàng)易伤,然(rán)后再造成一定伤害(hài),同(tóng)时造成3点削韧。

卢(lú)卡的(de)必(bì)杀技不能挂(guà)裂伤,我有(yǒu)一个朋友(yǒu)在(zài)玩卢卡的(de)时候专门给没有裂伤的(de)敌人(rén)开(kāi)大,然(rán)后(hòu)再一次(cì)强化普攻,但实际上这(zhè)么做一点用也(yě)没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削韧(rèn),为自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机给一(yī)名敌(dí)人挂(guà)上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致(zhì)它并不(bù)好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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