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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险家协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大(dà)型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在(zài)未知(zhī)迷途的(de)冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役两个月(yuè)的流(liú)失率已经很严(yán)重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个按键的设你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思计(jì)也很合理(lǐ)周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业设置(zhì)逐(zhú)渐(jiàn)凑(còu)齐,官(guān)方做(zuò)出改变(biàn)后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害(hài)收入(rù)的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是本(běn)命全(quán)齐,装备分数差不多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑要(yào)想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还需(xū)要考虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下等(děng)bug,这(zhè)都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完(wán)全碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每(měi)小时一个号(hào),满级后,每(měi)个号会(huì)在深(shēn)渊里(lǐ)待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思(cì)的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具(jù)都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的(de)徽记而言,官(guān)方(fāng)除了不断提高徽(huī)记(jì)的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思的(de)是(shì),大枪号上(shàng)出(chū)了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有(yǒu)一件自己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的(de)几件(jiàn),好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票(piào)量(liàng)是普通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个(gè)图突(tū)出了一(yī)个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其(qí)他完全没(méi)问(wèn)题(tí),而且,这个情况完全是随机的(de),有(yǒu)时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是(shì)比较充足的(de),动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位(wèi),希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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