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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得(dé)一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明(míng):表示附带(dài)吸血(xuè)剑(jiàn)指定词(cí)缀的物(wù)品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的(de)变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数(shù)组(zǔ)由(yóu)列(liè)数为2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一个(gè)词缀有3条词条,那(nà)么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的(de)更坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用(gèng)大值

开工具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用>

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限(xiàn) +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提(tí)升10%所受(shòu)到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂地效(xiào)果 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机一项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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