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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落(泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīn泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省g)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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