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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依(yī)然强而(ér)有(yǒu)力。即(jí顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程)使几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是主角了(le)。在(zài)没(méi)抽到其(qí)他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾(dùn)增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状(z顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程huàng)态下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之(zhī)一(yī)段和第四(sì)段射(shè)击能(néng)够(gòu)额外(wài)射出(chū)一支箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队(duì)队友的气(qì)血(xuè),恢复(fù)值取决于琴的(de)攻(gōng)击(jī)面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高(gāo)伤害(hài)和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进(jìn)的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还(hái)能额外造(zào)成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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