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900g是几斤 900g是多少毫升

900g是几斤 900g是多少毫升 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志(zhì)将在此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同道合的伙伴(bàn),组队(duì)团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富(fù)的(de)技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团(tuán)本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的流(liú)失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶900g是几斤 900g是多少毫升核》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的(de)设计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔剑(jiàn)和(hé)狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距(jù)开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全(quán)齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新(xīn)前放其(qí)他技能(néng),更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技(jì)能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最(zuì)酷的元素(sù),真的是完(wán)全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目(mù)前最多可(kě)以有(yǒu)7个(gè)职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要(yào)接(jiē)近2个小时(shí)。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上(shàng)班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平900g是几斤 900g是多少毫升民比较(jiào)友好(hǎo)的(de)一点,氪(kè)度(dù)直线(xiàn)下降,基本(běn)上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可(kě)以通过(guò)搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基本上各(gè)种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉最多的徽(huī)记而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的(de)800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出(chū)了一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的(de)很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力保底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的(de)不行,920更新(xīn)后(hòu)还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是(shì)旗(qí)舰(jiàn)级(jí)别(bié),其他游戏没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足(zú)的,动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希(xī)望官方能(néng)够继续改进(jìn),给(gěi)玩(wán)家更(gèng)好的游(yóu)戏体验。

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