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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高、在控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)、对(duì)未受(sh鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故òu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区(qū)分两个榜单(dān)(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

移(yí)动时(shí)受到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的(de)持(chí)续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

对(duì)控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续(xù)时(shí)间增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提高

受(shòu)到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害(hài)增(zēng)加

对(duì)生(shēng)命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控(kòng)制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤物(wù)造(zào)成的伤害提(tí)升

第四(sì)梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更(gèng)大生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成的(de)伤(shāng)害提高

对野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

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