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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选(xuǎn) 各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多(duō)的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生(shēng)存(cún))

这个技能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一(yī)条,加(jiā)到了万(wàn)象技能(néng)上了

技能(néng)选择(zé):待(dài)定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没(méi)有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是(shì)一个全新(xīn)的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也(yě)只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回合(hé),是比较(jiào)值(zhí)得使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤分(fēn)身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后(hòu),愤怒(nù)的获取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不(bù)容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主动技能的(de)上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要(yào)高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常多这样的(de)玩(wán)家)可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放(fàng)龙入(rù)海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较(jiào)高,一(yī)般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套(tào)更(gèng)广的(de)作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么其实(shí)就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”

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但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用(yòng)击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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