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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内受(shòu)伤(shāng)的次没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随(suí)的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)不受(shòu)气(qì)血(xuè)损失限制(zhì),也(yě)避免如果(guǒ)持续期(qī)间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的(de)

太(tài)阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击(jī)很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了(le)

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