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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效(xiào)。同时,战技(jì)会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

姜子牙活了多少岁>托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战姜子牙活了多少岁斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等(děng)账账这次行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并且在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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