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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好(hǎo),王(wáng)者帧率是高好还是低好是高(gāo)的。

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帧率是高好还(hái)是低好,王(wáng)者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一(yī)帧(zhēn)都是(shì)显(xiǎn)卡渲染出的静(jìng)止(zhǐ)图(tú)像,快速连续的播(bō)放显示帧(zhēn)变呈现(xiàn)出动态影(yǐng)像的假象(xiàng)。

  高(gāo)的帧率(lǜ)可以得到(dào)更流畅、更(gèng)逼(bī)真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的(de)定义,是指画(huà)面每秒(miǎo)传输帧(zhēn)数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画或视频的画面数(shù)。

  FPS是(shì)测量(liàng)用于保存、显(xiǎn)示(shì)动态视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动(dòng)作就(jiù)会(huì)愈流畅。

  通常,要避(bì)免动作(zuò)不流畅(chàng)的最(zuì)低是30。

  某些计算机(jī)视(shì)频格式,每秒(miǎo)只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我(wǒ)们(men)常说的刷(shuā)新率(单(dān)位为Hz),例(lì)如我们常(cháng)在CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在装(zhuāng)机选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时候(hòu)再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了,都会(huì)注意到刷(shuā)新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷(shuā)新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如(rú):75Hz的刷新率刷也就是(shì)指屏幕(mù)一(yī)秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当(dāng)刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对(duì)图像(xiàng)显示效(xiào)果和视觉感观产生(shēng)不好的影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越(yuè)好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速度(dù),一般60左右为正常。

  低于这个数值就(jiù)代(dài)表你的电脑(nǎo)不是能很好的运(yùn)行这款(kuǎn)游戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会有(yǒu)明显(xiǎn)的卡屏感(gǎn)。

  但(dàn)也不能(néng)是太高(gāo),而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部(bù)分再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里(lǐ)说的稳定(dìng)是说的徘徊在某个(gè)数值之间不会有太大的(de)跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一(yī)下子又60,然(rán)后又一下子10,这(zhè)样幅度太(tài)大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩(kuò)展(zhǎn)资料

  在(zài)没有垂直同(tóng)步的情况下(xià),帧数可(kě)以(yǐ)无限(xiàn)高,但刷新(xīn)率会受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的(de)显(xiǎn)示器上(shàng)看到(dào)200帧的画面,但是这(zhè)200帧的画面流畅程度其实(shí)和(hé)60帧是(shì)一样(yàng)的,其余140帧全(quán)是无效帧数,这140帧的显示信(xìn)号根本没有(yǒu)被(bèi)显卡(kǎ)输出到显示(shì)器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图像,都是从显卡中的(de)图像处理器每秒渲染出的,动作接近(jìn)的(de)60张图(tú)像的(de)视频信(xìn)号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中(zhōng),并通过(guò)显示器中电子束通(tōng)过对(duì)屏(píng)幕上图像每(měi)秒重(zhòng)复(fù)扫描(miáo)60次(cì),已达到清晰(xī)流(liú)畅的动态图像(xiàng)的显示输出(chū)的效果。

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

  由于人眼(yǎn)的(de)视(shì)觉停(tíng)留效(xiào)应的影(yǐng)响,因此(cǐ)看到(dào)的图像是动(dòng)态的。

  如(rú)果,帧数低于刷新(xīn)率,液晶显示器所显示图(tú)像(xiàng)会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的有效(xiào)帧数。

  所以刷新率的高低决(jué)定了有效帧数的多(duō)少。

帧率高(gāo)好(hǎo)还是低好

  一般(bān)来讲帧数是越高越好。

  每一帧(zhēn)都是静(jìng)止的图象,72帧表示(shì)每秒显示刷(shuā)新(xīn)显示72幅图,快速连续地显示帧便(biàn)形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到(dào)更流畅、更逼(bī)真的动(dòng)画(huà)。

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