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东莞属于几线城市 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还提高了(le)镜流对单(dān)时的表现,有特殊(shū)机(jī)制,总体来(lái)说,属于关键(jiàn)星东莞属于几线城市魂。

1、月犯天关

相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键(jiàn)星魂(hún)。

2、朔晕七(qī)星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化(huà)了(le)镜流的(de)爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖(gài)时机(jī)的要求会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流(liú)的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的(de),可以根据(jù)预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过(guò)15级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提(tí)升那是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)东莞属于几线城市行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这(zhè)次惯(guàn)例提(tí)升(shēng)行迹的(de)星魂也设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给了(le)两个中等收益的天东莞属于几线城市赋和(hé)大(dà)招的等(děng)级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技(jì)等级,和一个收(shōu)益较低(dī)的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益(yì)几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的(de)数值就(jiù)翻了个倍(bèi)了,意图太(tài)明显了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式的提升(shēng)量(liàng)。

其次,提高了【朔(shuò)望(wàng)】的层(céng)数,相当于是提升了镜流(liú)爆(bào)发期的覆(fù)盖率。在机制上(shàng)也是比较大的(de)提升。综合(hé)提升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升量约70%,是崩(bēng)铁(tiě)角色(sè)比(bǐ)较标(biāo)准(zhǔn)的6魂提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂提(tí)升(shēng)都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比(bǐ)较(jiào)乐于(yú)见到(dào)的(de)星魂提升形式(shì)。

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