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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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外圈四件套选择冰(bīng)4或(huò)者(zhě)量子4皆可,二者差距极(jí)小,冰套领先仅1%,故哪套词条(tiáo)但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》好选(xuǎn)哪(nǎ)套即(jí)可。内圈选择繁(fán)星(xīng)2,有镜流【转魄】提供的暴率可以轻(qīng)松触(chù)发繁(fán)星2的增(zēng)伤。

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来镜流(liú)遗器(qì)推荐详解,镜流遗器套(tào)装选择(zé)。外圈四(sì)件套(tào)选择冰4或者量子(zi)4皆可,二者差距极小,冰套领先(xiān)仅(jǐn)1%,故哪(nǎ)套(tào)词条好选哪套即(jí)可。内圈选(xuǎn)择繁星2,有镜流【转魄】提供(gōng)的暴(bào)率可以轻松(sōng)触发(fā)繁星2的(de)增伤(shāng),其对战技增伤(shāng)的特点也(yě)更加适合(hé)镜(jìng)流。

1、套装(zhuāng)选(xuǎn)择(zé)

外圈四(sì)件套选择冰(bīng)4或(huò)者量(liàng)子4皆可(kě),二者差距极(jí)小,冰(bīng)套领先(xiān)仅(jǐn)1%,故哪套词条好选哪套即可。

内圈选择繁星2,有镜(jìng)流【转魄】提供的暴率可以轻松触发繁星2的增伤,其对战(zhàn)技增伤的特点也更(gèng)加(jiā)适合镜流。

2、主(zhǔ)副(fù)词条选(xuǎn)择

躯干(gàn):

镜(jìng)流的(de)【转魄】会提供高额(é)的暴(bào)率,所(suǒ)以衣服无脑选(xuǎn)暴伤衣(yī)就(jiù)行,应该没(méi)啥疑(yí)问的。

鞋(xié)子:

鞋(xié)子优先带速度鞋。

在没有布(bù)洛妮娅时(shí),速度可以提高行动频(pín)率,近似(shì)一个独立乘区提高伤害(hài),再加上攻击区的明显(xiǎn)稀释,带速度(dù)鞋(xié)应该没啥疑问。

在队友有(yǒu)布洛(luò)妮娅(yà)时(shí)(这其实(shí)是更加普遍的情况),鸭鸭(yā)2魂以下都推荐带速度鞋;2魂(hún)鸭(yā)推荐攻击鞋。

位面球:

果(guǒ)断冰伤球。

增伤(shāng)属性是镜流(liú)最缺的属(shǔ)性(xìng),直接选冰伤(shāng)球就行。

连(lián)结绳:

推荐优先攻击绳(shéng)。

镜流(liú)虽然在(zài)攻击区(qū)有稀(xī)释,但(dàn)因其机制比较(jiào)特殊,充能绳(shéng)可能会(huì)导致大招在【转(zhuǎn)魄】未(wèi)触发是转好,从(cóng)而浪费了伤害。

副词条为(wèi)暴伤=暴率>速度>攻击

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