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衣服比较主流的(de)衣服(fú)是恐怖消弭和暗(àn)影旁生、暖爱,头部(bù)狂邪(xié)者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也是我(wǒ)们(men)核心技能(néng),护肩蝠群(qún)代言人也(yě)是提高蝠声掠she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态影(yǐng)的伤(shāng)害10%,值(zhí)得推荐。

衣服比较(jiào)主流的(de)衣(yī)服是恐怖消弭和暗影(yǐng)旁生、暖(nuǎn)爱,头(tóu)部(bù)狂邪者之(zhī)角是可以无脑(nǎo)觉醒的位置,引渡(dù)吞噬也是我们核心技能(néng),护(hù)肩(jiān)蝠群代言人(rén)也(yě)是提高(gāo)蝠声(shēng)掠影的(de)伤害10%,值得推荐,主手(shǒu)科(kē)西嘉断枪和虔敬猎(liè)手都是引渡吞噬增加10%的(de)伤害,所以主手可以放心(xīn)觉(jué)醒,裤子方面常见的欢声(shēng)消逝(shì)之容蝙(biān)蝠带腐化、回(huí)忆(yì)之伤用来打PVP回血(xuè)都可(kě)以(yǐ)提高(gāo)蝠(fú)声掠影伤害10%。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位推荐

【衣服(fú)】

两件比较主(zhǔ)流(liú)的衣服是恐怖消弭和暗影旁(páng)生、暖爱,恐怖(bù)消弭给的是如影(yǐng)随形冷却时间减少(shǎo)10%,暗影旁生是蝠声掠(lüè)影伤(shāng)害提高10%,相比(bǐ)来(lái)说暗影(yǐng)旁生收益更高,因为是实打(dǎ)实的(de)伤害提高(gāo),如影随形吃增(zēng)益时间(jiān)所以这个冷却减少10%在堆增益时(shí)间的玩家手里收(shōu)益(yì)很低。

【头(tóu)部】

头(tóu)部狂邪(xié)者之(zhī)角是可以无(wú)脑觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也是(shì)我们核心技能(néng),直接(jiē)提高10%伤(shāng)害(hài)无可挑剔,这(zhè)也是狂骑士(shì)排(pái)行榜里觉醒最多的部位(wèi)!

【护肩】

护肩蝠(fú)群代言人也是提(tí)高蝠(fú)声掠影的伤害10%,值得推荐。

哪(nǎ)怕是带上(shàng)偏向PVP的沉重心债给蝠(fú)声掠(lüè)影减(jiǎn)少(shǎo)冷(lěng)却10%也(yě)是不错的(de),因为蝠影(yǐng)迷(mí)踪虽然吃增益时间,但是原本精华的时(shí)间太短,只(zhǐ)有2秒(miǎo),所以增(zēng)益时间提升加上冷却(què)时间减(jiǎn)少,可(kě)以让我们在PVP里有更多的(de)存活机会,提高容(róng)错(cuò)率。

【主手(shǒu)】

主手科西嘉断枪和虔敬猎(liè)手都是引渡吞噬(shì)增加(jiā)10%的伤害,所以主(zhǔ)手可以放心(xīn)觉醒,都是关(guān)键(jiàn)技能的增(zēng)伤效果。

【副手】

两大锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)副手精华(huá)都是提高锋刃10%的伤害,对于狂骑士来说增加10%普攻伤害也是(shì)非常不错的。

【裤子】

裤子方面常见的(de)欢声消逝之容蝙(biān)蝠带腐化、回(huí)忆之伤用来打PVP回血都可以提(tí)高蝠声掠影伤害10%,无(wú)悔让突刺连进冷却减(jiǎn)少10%都(dōu)是不错的选择,对(duì)于突刺流的顺滑体验感(gǎn)会(huì)非常(cháng)好。

【冷(she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态lěng)门觉醒】

头部消声自然是(shì)如影随形冷(lěng)却减少,基本(běn)带(dài)了(le)消(xiāo)声后如(rú)影随形可以一直(zhí)持续

异色和睦是横扫(sǎo)千军(jūn)带点燃(rán)的主手(shǒu),觉醒效果是横扫(sǎo)千军(jūn)伤害提升10%,在测试中感觉(jué)横扫千军本(běn)身伤害就不高,所(suǒ)以这个主(zhǔ)手收益一般(bān)。

暖(nuǎn)爱减(jiǎn)了怒涛狂澜的(de)冷却时间,本(běn)身就是(shì)增加充能次(cì)数(shù),再(zài)把冷却时间(jiān)减少可(kě)以(yǐ)让(ràng)怒涛狂(kuáng)澜搭配击飞的控(kòng)制更加频(pín)繁。

整体来说狂骑士的主流装备觉醒效果都(dōu)算优质,主手、副手、裤(kù)子、护(hù)肩、头部都(dōu)可(kě)以(yǐ)无(wú)脑冲(chōng),除了如影随形相关精华在增(zēng)益时间上收益不高,其他的都非常不错。

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