绿茶通用站群绿茶通用站群

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整(zhěng)理的《斗罗(luó)大陆(lù)魂师(shī)对决》神古高门怎么玩 神古高门打(dǎ)法(fǎ)详细技巧游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高(gāo)门是可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以(yǐ)队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因为(wèi)对我们接下来的战斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第(dì)2个机制(zhì)是(shì)最为重要的并(bìng)且是核(hé)心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害(hài),这(zhè)个(gè)伤害我觉得(dé)基本可以忽略(lüè)不(bù)计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体(tǐ)被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核(hé)心的(de)机制,也是最重要的机制,我今(jīn)天的(de)圣(shèng)使(shǐ)为敏攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去运用。

当队(duì)伍的(de)队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍(wǔ)造成的(de)伤害会大幅度提(tí)升。并(bìng)且(qiě)队员为敏攻系的造(zào)成的伤(shāng)害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的(de)战斗(dòu)才(cái)能够打(dǎ)出优(yōu)势(shì)。

同时如果(guǒ)这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那(nà)么就优先上强攻和暗器的(de)魂师(shī)作(zuò)为队长,一定要(yào)去激(jī)活boss的第2个机(jī)制。

完(wán)成了(le)战前准备(bèi),接(jiē)下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我们完(wán)成战前准备以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了解战斗中(zhōng)的另外(wài)一个机制。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段:2个分(fēn)体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默(mò)认(rèn)是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大(dà)多(duō)数的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后(hòu)面打主体可以(yǐ)获(huò)得(dé)最终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右,这(zhè)时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是之一(yī)的话,抢不(bù)过别人,马上切(qiè)换成左边的(de)第(dì)二个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以(yǐ)拿(ná)到(dào)200%的(de)增(zēng)伤,如果继(jì)续呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能切(qiè)换第三个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是(shì)最(zuì)少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第(dì)2个(gè)翅(chì)膀伤害还(hái)抢不(bù)到之一(yī),就(jiù)去打第3个(gè)翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同(tóng)时之一(yī)阶(jiē)段(duàn)的增伤(shāng)效(xiào)果(guǒ)在第(dì)二阶段也会生(shēng)效,或(huò)者基本上之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个(gè)阶段也(yě)是(shì)稳(wěn)稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的(de)阶段,在分体阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩家会有大(dà)幅度(dù)的提升加(jiā)成。最终的奖(jiǎng)励(lì)也(yě)是根据伤害(hài)排(pái)名(míng)来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师(shī)也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要根(gēn)据(jù)自己(jǐ)目前有的魂师来(lái)搭配(pèi),没(méi)有的魂(hún)师就不用(yòng)太强求。

不用太(tài)追求更佳阵(zhèn)容搭配(pèi),因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘心。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

评论

5+2=