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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》附魔词条以及词(cí)条属性游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀(dāo)手游》中获得一件(jiàn)传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死方差分析英文缩写,方差分析英文翻译4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔(mó)一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自(zì)动(dòng)适配出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有(yǒu)变量(liàng)数(shù)值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品属(shǔ)性(xìng)的变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么(me)他的变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个(gè)不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是装(zhuāng)备附魔(mó)词(cí)条的(de)属性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造(zào)成40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏方差分析英文缩写,方差分析英文翻译

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受(shòu)的所有伤害(hài) +四维(wéi)一(yī)项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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