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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局上以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的(de)大(dà)型立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足(zú)的,开服两个月(yuè),已经(jīng)有两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题(tí),就是无(wú)聊的(de)打团本装备(bèi)加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以开(kāi)服役两个月(yuè)的(de)流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个(gè)按(àn)键(jiàn)的(de)设计也很(hěn)合理(lǐ)周到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳(quán)到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显(xiǎn)会(huì)更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数(shù)差(chà)不多的时(shí)候(hòu),国王精(jīng)英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题(tí)是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女王本的(de)女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导致(zhì)实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否在(zài)残影刷新前(qián)放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职(zhí)业(yè),10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发和续航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的(de),目(mù)前(qián)最多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个(gè)号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言(yán),官(guān)方(fāng)除了不(bù)断提高徽记的价(jià)格(gé)上限之外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记(jì)供四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的不应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却只出了一(yī)个。有意(yì)思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的(de)机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在(zài)其中,有时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随机刷(shuā)脸(liǎn),四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和(hé)直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问(wèn)题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随(suí)机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是游(yóu)戏的运(yùn)营服务和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是(shì)很到(dào)位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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