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功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思

功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职(zhí)业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一(yī)刀(dāo)能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这(zhè)两个针对(duì)于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的(de),跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血(xuè)效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程武(wǔ)器(qì),可以用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要(yào)就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能(néng)带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

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【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的(de)是(shì)需(xū)要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一定要(yào)分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键的(de),通过智(zhì)力的提高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需(xū)要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前(qián)期我们也不要一(yī)味的对法师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成,这样(yàng)虽(suī)然法师的(de)法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得(dé)及(jí)使用力(lì)的(de)法术,就(jiù)被敌人(rén)干(gàn)掉(diào)了(le)。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第二个(gè)要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期(qī)的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不了解(jiě)敌人出(chū)招方式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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