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两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度

两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫(máng)茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在(zài)体量(liàng)和(hé)质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战术(shù)策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的(de)物(wù)理和(hé)视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版(bǎn)过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一(yī)个头(tóu)部(bù)为(wèi)电源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的(de)解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都能保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整(zhěng)个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关(guān)的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及(jí)音(yīn)乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的(de)操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也(yě)是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏(xì)可(kě)是大有(yǒu)来(lái)头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上(shàng),不(bù)仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了(le)双人(rén)模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽了游戏(xì)的(de)可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依(yī)旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入(rù)了(le)更(gèng)加简(j两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度iǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长(zhǎng)横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文(wén)字(zì)外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的(de)作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受(shòu)到(dào)重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外(wài),还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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