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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了(le)许多爆(bào)火的大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而(ér)被(bèi)遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错,并收获了(le)众多(duō)游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的(de)主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体量和(hé)质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作(zuò)结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的(de)解(jiě)谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关(guān)的道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计(jì)、多变的(de)玩法以(yǐ)及大(dà)量的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了(le)极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有极高(gāo)的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说(shuō)名(míng)字可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的(de)开发商,正是(shì)任(rèn)天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了什么是人员类型 人员类型有哪些(le)上手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全什么是人员类型 人员类型有哪些(quán)新的自(zì)定(dìng)义生存模(mó)式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质(zhì)量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的(de)操作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加(jiā)料(liào)外还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到(dào)重力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用(yòng)好(hǎo)每一个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本(běn)作除了(le)拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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