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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《权(quán)力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家类型介(jiè)绍(shào)游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们(men)可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色(sè)类(lèi)别,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,然后我(wǒ)将逐一介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类别。一(yī)位玩家可(kě)以(yǐ)分配到的类别(bié)和(hé)子类别(bié)数量是没(méi)有限制的(de),你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会(买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜huì)想尽(jǐn)办(bàn)法强(qiáng)化自(zì)己的账号(hào),对游戏(xì)的其他无法帮助他们强化账号的(de)领域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决于他们在游戏(xì)内身处(chù)的阶段。这(zhè)三个子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者(zhě)。建造(zào)者是专注(zhù)于(yú)建筑的(de)玩家(jiā),这(zhè)也是每一位新玩家都会经(jīng)历的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的各(gè)类(lèi)研(yán)究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改革(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究(jiū)者还会完成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果玩家不(bù)希望将战力(lì)提升至过高(gāo)水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他(tā)们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究。

训(xùn)练者热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至更高水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备军,或(huò)是提高战(zhàn)力的附加力(lì)量。要注意(yì)的是,训练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的(de)特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或(huò)多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩家(jiā)收集。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过(guò)不同方式为玩家(jiā)提(tí)供加(jiā)成(chéng)和增益,而(ér)这正(zhèng)是玩(wán)家(jiā)收集(jí)它们的主要(yào)原(yuán)因。其(qí)实(shí),你(nǐ)向这些(xiē)组合(hé)内容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成和增益数量反(fǎn)而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个(gè)内容组(zǔ)合(hé),每(měi)种东西(xī)都收集一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收集(jí)指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在(zài)是(shì)充满(mǎn)魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家会(huì)为联盟提供资(zī)源,满(mǎn)足(zú)作(zuò)战和活动的(de)需求。他们(men)会使用账号超量(liàng)收集资源(yuán),然后派(pài)遣收集者去填(tián)充(chōng)联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的(de)终极目(mù)标,但他们是支持(chí)联盟(méng)长期生存的(de)必要力(lì)量(liàng)。

收集资源的方(fāng)式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利用外城建筑(zhù)生(shēng)产资源(yuán)。他们只会(huì)建造一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产(chǎn)加成的(de)效果。他们(men)还(hái)会优(yōu)先培养有利于提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列(liè)一个(gè)接(jiē)一个(gè)地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速(sù)度(dù)的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶段(duàn),采集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家强化(huà)领主的勇者装备套装。即便在后期,对于(yú)不同的(de)游戏活(huó)动而(ér)言,采集(jí)的重要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏(xì)动力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外(wài)的(de)社(shè)区。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许(xǔ)多有趣的(de)人,你可以与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励多(duō)数玩家继续(xù)游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他(tā)们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家(jiā)的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能延续(xù),也(yě)依赖于我们一起携(xié)手构建的健康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家的终极目标是(shì)见(jiàn)证自己的联盟(méng)所向披靡(mí)。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必(bì)须了解游戏(xì)的运作机(jī)制。获得这类游戏知识和(hé)经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许(xǔ)多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而(ér)且本身有一定策(cè)略(lüè)游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏(xì)中(zhōng)是十(shí)分少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人(rén)和出谋(móu)划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部署在(zài)正确的位(wèi)置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥(yōng)有优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的目标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多(duō)种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧(ba)!

冠军类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择(zé)战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术(shù)和战略,力求在游戏活动中取得(dé)更高名次。这不(bù)光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大(dà)的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对(duì)于冠(guān)军(jūn)类玩(wán)家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是(shì)他们(men)孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名(míng)玩(wán)家可以同属(shǔ)多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的(de)增益和加成(chéng)会在战斗中生效(xiào)。要(yào)想成(chéng)为集结(jié)领袖,你必(bì)须比其他(tā)玩家更加强大(dà),经验也要足(zú)够丰富,其他人(rén)才有信心将士(shì)兵托(tuō)付给你。除了(le)增(zēng)益和加成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖还需要关(guān)注集结(jié)的规模。集结(j买东西有必要等双11吗,618和双11买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜双12哪个便宜ié)规(guī)模过(guò)小的(de)领袖无法造成大(dà)量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出(chū)色的收集(jí)者(zhě),因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能(néng)够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结(jié)参与者(zhě):联盟在战斗中(zhōng)的(de)战力主要取决(jué)于(yú)参(cān)战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大(dà)。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫(mò)大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数(shù)的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与(yǔ)每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结参(cān)与者(zhě)也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结领袖和参与者(zhě)在(zài)受到攻击时,可(kě)以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的士(shì)兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有(yǒu)助于(yú)将火力集中在更容(róng)易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发(fā)起的(de)攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的(de)集(jí)结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有更高(gāo)数量(liàng)的士(shì)兵才有(yǒu)机(jī)会抵抗集结规(guī)模(mó)较(jiào)大的集结(jié)领袖。他们(men)还(hái)需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳健的前排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的(de)属性(xìng)也可以提升(shēng)他(tā)们的增益效(xiào)果。无论多(duō)么强(qiáng)大(dà)的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有不同的终极目标,但主要(yào)目(mù)标依(yī)然是(shì)参(cān)与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言,战场就(jiù)是这款游戏(xì)存在(zài)的意义。正如瑟曦说的(de)那(nà)样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值(zhí)。军功是一种特(tè)殊积分,在(zài)一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的(de)战力首次(cì)达到3000万(wàn)时将解锁骑士(shì)I的爵位)的(de)玩家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获(huò)得更(gèng)多军(jūn)功的玩家、玩(wán)家群(qún)体或联盟。为防止在离线(xiàn)期(qī)间被军(jūn)功猎(liè)人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务必在(zài)退出游(yóu)戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜(bài)托(tuō)他人来保护你的(de)领地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色(sè)类别(bié)?

没有完美(měi)的(de)角色类别(bié)。在这(zhè)款即时战(zhàn)略(lüè)开放世界(jiè)游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前(qián)进。最(zuì)重要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏里(lǐ)做(zuò)什么(me),才(cái)不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的(de)玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集了全(quán)部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的(de)属(shǔ)性。从另(lìng)一(yī)方面看,你需要(yào)寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格的(de)人,加入(rù)与(yǔ)你目(mù)标一(yī)致(zhì)的联盟。

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