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玩(wán)家可以对装备进行附魔来提升(shēng)其属性,附魔分(fēn)普通和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级(jí)。

我的世(shì)界地下城中玩家可以对(duì)装备进行(xíng)附魔来(lái)提升其属性,附魔(mó)分普(pǔ)通和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng)力附(fù)魔分别(bié)消耗(hào)2、3、4点(diǎn)附(fù)魔点数。

强(qiáng)力附魔不一定强(qiáng)力(lì),请在实践中体会。

镀金装备(bèi)会在原有消耗上,每级增加(jiā)1点附魔点(diǎn)消(xiāo)耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有附魔(mó),此时的装备(bèi)都是(shì)过(guò)渡装,好用的留着用(yòng)、给铁匠升级都行,但(dàn)早晚是会被(bèi)分解的。

有玩家测试,从(cóng)挑战VII难度开始,就能(néng)获得3附魔的(de)装备了。在(zài)末日+难(nán)度,所有装备都是3附魔(mó)。

目前没有(yǒu)改变装备可选附魔的(de)机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比常(cháng)规装备(bèi)多一个镀(dù)金附魔。3种品(pǐn)质均(jūn)可出现(xiàn)镀金装备。镀金装(zhuāng)备(bèi)生成(chéng)时,镀金(jīn)附魔的种类、等级就被确定了(le)。不(bù)像常规附魔那样可以3选一,附魔(mó)等(děng)级也无法改变(biàn)。镀金机制的出现,很大提升了(le)装备的(de)强度(dù),也更大(dà)提(tí)升了(le)这游戏需要肝的程(chéng)度。

附魔生物(wù)。他们有(yǒu)独有附魔,也有(yǒu)和玩家同名的(de)附魔,但效果不(bù)一定(dìng)一样。比(bǐ)如(rú)转向(xiàng)附魔,效果是反弹(dàn)射向(xiàng)自己的(de)弓箭(jiàn),玩家盔(kuī)甲上的转(zhuǎn)向附魔III级(jí)时是45%几率(lǜ)触发(fā),怪的转向是100%触发。

近(jìn)战武器大(dà)多几个动作为恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因(wèi)一整套(tào)攻击,有的附魔(mó)只有(yǒu)最后一个动作才(cái)触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合(hé)用在多(duō)段连击的武器上。也有每一击(jī)都(dōu)是(shì)最后一击的(de)武器,如(rú)大(dà)锤(chuí)、灵魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复元气等附魔必(bì)须是(shì)武器普通攻击击杀敌(dí)人,才能触发。烧死(sǐ),毒死,震(zhèn)荡波(bō)、旋涡(wō)打(dǎ)死不触发。

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