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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊》去击败早已失(shī)去(qù)自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追随者们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同(tóng)的那(nà)个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下(xià)世界,招(zhāo)募与你志(zhì)同道合的新盟友,去(qù)击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的(de)存(cún)亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候动不(bù)了,前后(hòu)摇摆也很大,结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少玩起来很不(bù)舒(shū)服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了两个(gè),其他(tā)都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就是一(yī)条路,没什么好说(shuō)的,场景布置(zhì)也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你(nǐ)没有(yǒu)远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他,不(bù)然会被他下一个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶(jiē)段(duàn),很(hěn)大概率你的(de)道具和技能只有很少一(yī)部分(fēn)进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪(làng)费很多时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪(làng)费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有没(méi)有必要,如(rú)果你(nǐ)能在前两关用翻(fān)滚躲避(bì)简单(dān)的远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加抛射物或(huò)者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不(bù)错了(le),人物本(běn)身就走(zǒu)得(dé)慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是(shì)各种(zhǒng)站台(tái),人物没有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还(hái)有(yǒu)个远程也(yě)发现你(nǐ)了,你就更难(nán)躲了(le)。后(hòu)期套装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不(bù)知(zhī)道为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的可操作性(xìng),现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物的(de)加成不是(shì)一般的(de)离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击(jī)速度(dù)什么都不是(shì),会瞬(shùn)间闪到你身后给你一(yī)下(xià),变(biàn)大(dà)变(biàn)强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会(huì)马上(shàng)跑向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手的机(jī)会(huì)。 只要前期和他在一(yī)个平(píng)台上,你(nǐ)几(jǐ)乎(hū)不可(kě)能单(dān)挑他,这个时(shí)候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不(bù)好,那就结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少是瞬间残(cán)血(xuè),对各种属性(xìng)免疫(yì),随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平台满了可(kě)能(néng)还会(huì)有(yǒu)地(dì)形伤害,你也(yě)会(huì)降低伤(shāng)害和攻击速(sù)度。游戏本(běn)身操(cāo)作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大(dà)范围伤(shāng)害同(tóng)时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还必须(xū)杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很好的(de)套(tào)装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如(rú)果再配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道(dào)具(jù)会(huì)降低(dī)你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标签的(de)技能道具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必须(xū)拿起(qǐ)同(tóng)类型的(de)道具来触(chù)发协同(tóng)和其(qí)他效(xiào)果(guǒ),但是这(zhè)个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太(tài)多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些(xiē)4星道具你解(jiě)锁后(hòu)就不(bù)能禁用(yòng)了,而(ér)且这个道具很(hěn)垃圾(jī)。如果(guǒ)你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾(jī)道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国(guó)服只有(yǒu)四(sì)个(gè),比国(guó)际服差了一半以上(shàng),在游(yóu)戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不是刻意的设(shè)计,减(jiǎn)少你在游戏中获得(dé)的奖(jiǎng)励,这样你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在(zài)有些道具(jù)是有的,但是因为没有角色所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作性(xìng)差(chà),玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为零,看似(shì)在(zài)收(shōu)集道具,实(shí)际(jì)上还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害(hài)的,玩家(jiā)在想体验(yàn)多套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一个套装可(kě)能(néng)都(d结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少ōu)凑不齐,游戏(xì)的(de)优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞在(zài)同类(lèi)型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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