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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多(duō),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流(liú)作为一个输出角色(sè),所以本(běn)次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定(dìng)一个(gè)输出(chū)循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害(hài)

③引入速度和(hé)行动次(cì)数,计(jì)算这个(gè)循环(huán)所经(jīng)过的总行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害(hài)除以总行动值(zhí),得(dé)出平均每(měi)经过1行(xíng)动值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流(liú)各(gè)光锥收(shōu)益对比

本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比(bǐ)较适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流(liú)的(de)受击概率不(bù)低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘(mì)密誓心只算了之(zhī)一(yī)段常驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段(du阴肖有哪几个生肖àn)增伤镜流比较难(nán)触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落阴肖有哪几个生肖比1叠的(de)无可取代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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