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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一(yī)件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配(pèi)出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为(wèi)不(bù)附带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的(de)记(jì)录(lù)买入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变(biàn)量(liàng)代(dài)码数组由列数为2明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那(nà)么他(tā)的变量数组(zǔ)可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了>

这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的更(gèng)大(dà)值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面是(shì)装备附魔词条的属性(xìng):(我(wǒ)这(zhè)里统计(jì)的全是(shì)传说品质(zhì)的词条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命(mìng)值(zhí)

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维(wéi)+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷(lěng)却(què)时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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