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气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气(qì)项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求血觉(jué)醒(xǐng)技能是根据吸(xī)血量分为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计(jì)大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根(gēn)据吸血量分为(wèi)低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触(chù)发(fā),持续30秒

物(wù)理和属性双加成,固定(dìng)值加算(suàn),属项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求性弩可(kě)以考(kǎo)虑使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计大于(yú)50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s

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