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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字

少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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