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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的(de)再(zài)次(cì)突破。

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本(běn)作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就(jiù)感和满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的(de)解谜(mí)游(yóu)戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但(dàn)必(bì)须在(zài)10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部(bù)带电(diàn)这(zhè)一特(tè)性(xìng),可(kě)以使其接(jiē)触到(dào)的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个(gè)方面(miàn),也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时(shí)也是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更(gèng)关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且每一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名(míng)字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没(méi)听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多(duō)数(shù)同类型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单(dān)易(yì)上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日(rì)时,尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了(le)全(quán)新的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无(wú)不(bù)及(jí)的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思(sī)路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多(duō)非常(cháng)诱人(rén)的收集(jí)要素(sù)(回报),但这(zhè)些收(shōu)集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加(jiā)料外(wài)还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其(qí)他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的(de)目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

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因(yīn)此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩(wán)法(fǎ),例(lì)如使用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一(yī)个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单(dān)机关卡外(wài),还支(zhī)持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色(sè)!

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