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knocked什么意思,knocking什么意思 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题(tí),流浪者(zhě):适合(hé)前(qián)期稳定开局(jú);剑士:走双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛(káng)路(lù)线。

比较推(tuī)荐开局职业武士自带出血流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路线;武士:适(shì)合想(xiǎng)挑战一下自己的玩家;盗贼:后(hòu)期优势不足;占星师:偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的(de)玩家;囚徒:对局适应性(xìng)更强。;预言家:属于(yú)圣职(zhí),人物发展(zhǎn)方(fāng)向不明朗;忏(chàn)悔者:自带满(mǎn)血(xuè)物(wù)理(lǐ)盾;无用:基(jī)础属性最(zuì)弱(ruò)。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》 *** 业选择(zé)推荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带(dài)防(fáng)盾,偏重甲,适合(hé)前(qián)期稳定(dìng)开局。

二、剑士(shì)

伤害高,但(dàn)操作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害不高(gāo),主走硬扛路线。

四、武士

血条长度中(zhōng)等,精力较高,适合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落(luò)物品,但是后期优势不足。

六、占星(xīng)师(shī)

纯法系,适合不喜(xǐ)欢近战,偏(piān)远程攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师结(jié)合近战的组合体,对局适应性更强。

八、预言家

属于圣职,人物发(fā)展方(fāng)向不(bù)明(míng)朗,选择需(xū)谨(jǐn)

九、忏悔(huǐ)者

自带满(mǎn)血物理盾

十、无用(yòng)

基础属性(xìng)knocked什么意思,knocking什么意思最弱,但可(kě)以(yǐ)充分体(tǐ)验捡材(cái)料的乐趣。战。慎(shèn)。

法环(huán)有很(hěn)多流比如(rú)激(jī)光流(比较适合法师)、战法流、法(fǎ)战流、魔法(fǎ)剑流(法师(shī))等等还有比较有名(míng)的(de)就是(shì)出血流(武士)。我说的以上的流(liú)派这十个职业(yè)都可以(yǐ)兼容。

我比(bǐ)较(jiào)推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,至(zhì)于选什(shén)么你们(men)可以试试。

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