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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

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战法配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不(bù)够单独拿出(chū)来(lái)作(zuò)为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿(lù)象兵(bīng),无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突击解控,携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提(tí)高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样的(de)大营和前锋,大营使(shǐ)用核(hé)弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有(yǒu)机会大放异(yì)彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下(xià),可以让(ràng)法系(xì)大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避;如果(guǒ)没有(yǒu)规避,不(bù)攻是指挥(huī)谋略伤害,不是普(pǔ)通攻击,不会触发(fā)规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守险(xiǎn)」,有规(guī)避次数的,那(nà)肯定(dìng)是(shì)消耗一次是(shì)一次;

还有(yǒu)回合内有(yǒu)+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的时候写过(guò)了(le):绝水、浑(hún)水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升(shēng)全队的生存环(huán)境,舒适大营(yíng)的(de)输出(chū)环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像除了法刀(dāo)外(wài),别的(de)队伍都(dōu)想要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也(yě)比(bǐ)较抢手,前者是(shì)蜀骑不(bù)被控的关键,后者在各类大肉队(duì)中均是很难被替换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少(shǎo)了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典(diǎn)配置中(zhōng)是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两(liǎng)回(huí)合(hé)毫发无损(sǔn)的(de)规避(bì)流战法。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以前,唯一一个可以增加战(zhàn)法发动几率的(de)途径。宝物(wù)出现以后,很多(duō)大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是10%的发动(dòng)几(jǐ)率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减伤不(bù)够,队伍没有兵种加(jiā)成等。但是(shì)这个(gè)战法真的(de)很平民。

二、克(kè)制(zhì)关系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好(hǎo)打应该是(shì)因为浑水的控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴(bào)走、超高的谋略伤害三(sān)个(gè)原因。

打法刀好打应该是(shì)因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控(kòng)制和助攻(gōng),以及貂蝉(chán)的指挥减伤。

打(dǎ)魏智不(bù)好打的(de)原因肯定是魏智高额(é)的魔(mó)防。

打(dǎ)流(liú)氓不好打的原因,其实就(jiù)是(shì)貂蝉(chán)的配置有点低了。

号(hào)主是在试师赛季(jì),所以没有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰(pèng)到菜(cài)刀也能打(dǎ),但是没有带自保战法(fǎ)的木(mù)鹿(lù)容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿」双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法(fǎ),天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四(sì)、兵种(zhǒng)设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本着(zhe)输(shū)出去(qù)的。

●木(mù)鹿(lù):象兵——难测扰后(hòu),木鹿(lù)没(méi)有带(dài)自(zì)保战法,点个难测(cè)保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单(dān)位的常(cháng)用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的(de)平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着串,一队(duì)平民干满(mǎn)红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法(fǎ)较多,绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利(lì)兵(bīng)都可以有不(bù)错的(de)表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵,可以更大程度的发挥上面5个主动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定(dìng)暴走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简直不(bù)要太平民。

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