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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带一个位移。

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我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的(de)锋(fēng)刃增伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

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把衣服(fú)换成(chéng)了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的(de)收(shōu)益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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