绿茶通用站群绿茶通用站群

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)">

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

评论

5+2=