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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位蒙古女人为什么不能碰,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机(jī)制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

蒙古女人为什么不能碰lass="b99d-1779-283a-b5c2 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/c2b2f97c1ecef60ebeed6f5a6e84776b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)">

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队(duì)带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来(lái)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担的(de)是一(yī)个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战(zhàn)的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生存(cún)能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎(dú)职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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