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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

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【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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