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《龙之谷》游戏职业(yè)有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士(shì)并不是其他游(yóu)戏(xì)中的战士那样的肉盾, 需要在前面吸引(yǐn)火力吸收伤(shāng)害(hài)的。龙之谷(gǔ)里面的战(zhàn)士(shì)主(zhǔ)要(yào)起到(dào)的作用主要是牵 *** 用,比如在(zài)打普(pǔ)通困难大师模式中战士(shì)的作用便是用重(zhòng)击技(jì)能打(dǎ)断(duàn)BOss的技能(néng),比(bǐ)如在墓穴中的牛(niú),牛在举起斧(fǔ)头(tóu)或(huò)者有任何释放技能的动(dòng)作,这时候就需(xū)要战(zhàn)士用(yòng)勾拳等重击技能(néng)打(dǎ)断(duàn)BOss技能,让弓(gōng)手输(shū)出更大的伤害。而(ér)深(shēn)渊模式中,都是(shì)有双(shuāng)BOss的,平常(cháng)一(yī)个BOss都比较(jiào)难打(dǎ)更何(hé)况双哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗BOss。这时候就(jiù)需要(yào)战士(shì)来(lái)牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队(duì)员放风筝先(xiān)干掉一(yī)个BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高防(fáng)厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的重击(jī)技能在副本中的(de)作用显(xiǎn)而易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月(yuè)之(zhī)领主。其中月之领主(zhǔ)主要受智力属性影响,其余三者主要受力量(liàng)属性(xìng)影响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法师拥有可以同(tóng)时攻击多(duō)个敌人的(de)强力魔法,但(dàn)防御力较低。一旦被(bèi)敌人包围(wéi),很容易(yì)陷(xiàn)入危(wēi)险之(zhī)中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分(fēn)为:元素、魔导(dǎo);元(yuán)素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分为(wèi):黑暗女王、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝(dì)的打手,战(zhàn)场上(shàng)的天(tiān)使。一(yī)进入(rù)龙之谷,你(nǐ)就会被那华丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力量(liàng),牧(mù)师那(nà)华丽(lì)的外(wài)表,以及 *** 业(yè)中唯一能补血的(de)存(cún)在,一(yī)切(qiè)的一切皆表示着牧师(shī)将是(shì)一个强大(dà)的(de)职(zhí)业。每(měi)一(yī)个(gè)强(qiáng)大(dà)的团队中,必我有个伟大(dà)的(de)牧师,一个伟大的牧师(shī),也必然是一个强悍的(de)核(hé)心。

牧师(shī),在(zài)龙之(zhī)谷(gǔ)中其实(shí)是圣骑士(shì)一样(yàng)的(de)存在,能攻能(néng)守,远近都(dōu)可以,然防御有余而进攻不足,在战斗(dòu)上(shàng)比之华丽(lì)的(de)战士稍(shāo)微逊色(sè)了(le) 一点。在短短(duǎn)的时间(jiān)内体验了(le)下龙之谷,我觉得牧(mù)师想比于其他职业,在前期很吃香(xiāng),但是在后(hòu)期就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十字军。其中(zhōng)圣骑士(shì)主要受力量(liàng)属性影响(xiǎng),十字军主要受力量和(hé)智力属性(xìng)影响,雷神和圣徒(tú)主要受智力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙(lóng)之谷不像其他游戏是没有目标锁定的(de),弓手技(jì)能(néng)与(yǔ)攻击哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗span>的准确度完全取决于(yú)你的瞄准手法。接(jiē)触过cs类(lèi)游戏(xì)多的玩家(jiā)可以更快的上手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在后方(fāng)进行远(yuǎn)距(jù)离攻(gōng)击。凭借快速的移动和多样的远程攻(gōng)击,使敌人(rén)根本(běn)无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使(shǐ)用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游(yóu)侠(xiá)又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距(jù)离攻(gōng)击,游侠擅长(zhǎng)近身攻(gōng)击。其中魔羽主要(yào)受智力属性影(yǐng)响(xiǎng),其余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤(huàn)物(wù)进行战斗(dòu),用火炮和卡巴拉进行(xíng)远距离战斗(dòu)。团队(duì)辅(fǔ)助能(néng)力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程师又分为(wèi)机械大(dà)师、重炮手;炼金术士又分(fēn)为(wèi)炼(liàn)金圣士、药剂(jì)师。其中工程师(shī)主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影响,炼金术士主要受智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌(dí)人。用各种(zhǒng)支援来帮助队友。职业主要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气、火花(huā)和影子当做(zuò)自己(jǐ)的(de)翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主要受力(lì)量和(hé)敏捷属性的影响。

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