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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国家,一般考量范围(wéi)不(bù)光从开(kāi)局方面选择(zé),还可以(yǐ)从后期(qī)强度方面来选择,那么究竟万国(guó)觉(jué)醒(xǐng)选哪个(gè)国家更好呢?想(xiǎng)知道(dào)怎么(me)选就赶紧(jǐn)看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

万国觉(jué)醒(xǐng)选(xuǎn)哪(nǎ)个国家更(gèng)好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行(xíng)军速度+5%,食物采集速度(dù)+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(步(bù)兵)

初始将领:西庇阿 阿非利(lì)加努斯

2、德意(yì)志(zhì)

<铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处p>部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动力恢复速(sù)度+10%

特色(sè)兵种:条(tiáo)顿(dùn)骑(qí)士(shì)(骑兵)

初始(shǐ)将领:海尔曼

3、不列(liè)颠

部队加成(chéng):工兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,盟友驻(zhù)防(fáng)容量+20%

特色兵种:长弓手(shǒu)(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄(dí)卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木材(cái)采集速度+10%,医(yī)院治(zhì)疗速度+20%

特色兵(bīng)种:掷斧手(shǒu)(步兵(bīng))

初始将领:贞德

5、西班牙

部(bù)队加成:骑兵(bīng)防御+5%,统帅所(suǒ)获经验值+10%,资(zī)源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部队加成:部队防御+3%,行(xíng)动力恢复(fù)速度+5%,建造速(sù)度+5%

特色兵种(zhǒng):诸(zhū)葛弩(弓(gōng)兵)

初始将领(lǐng):孙武

7、日本

部队加(jiā)成:所有兵种部队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特(tè)色兵(bīng)种:武士(步(bù)兵)

初始将领(lǐng):楠木正(zhèng)成(chéng)

8、韩国

部队(duì)加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技(jì)研(yán)究加速+3%

特色(sè)兵(bīng)种:花郎(步(bù)兵)

初始将领(lǐng):乙支文德

9、 ***

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,对(duì)中立单位伤害(hài)加成10%,集结部(bù)队伤害+5%

特色(sè)兵种(zhǒng):马(mǎ)穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初始将(jiāng)领:拜巴(bā)尔

10、奥斯曼(màn)

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技(jì)能伤害提升5%

特色兵种:耶(yé)尼切(qiè)里(弓兵(bīng))

初始将(jiāng)领:奥斯曼(màn)一世

11、拜占庭

部队(duì)加成:骑兵(bīng)生命(mìng)+5%,百头(tóu)采集速度+10%,医(yī)院(yuàn)容量(liàng)+15%

特色(sè)兵种(zhǒng):甲胃骑兵(骑兵(bīng)))

初始将领:贝利撒留

万国(guó)觉醒开局(jú)后期国家选择(zé)推荐(jiàn)

1、开局国家推(tuī)荐:

对于零氪或者(zhě)是微氪的玩家来说,开局选择(zé)中国(guó)、西班牙都(dōu)是(shì)比较合适的。

中(zhōng)国(guó)的(de)初始武将是孙(sūn)武,特色兵(bīng)种是诸葛弓兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特(tè)色(sè)兵种(zhǒng)是征服者骑兵。

这两个国家(jiā)的兵种(zhǒng)在前期(qī)的时(shí)候都是比较强势的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时候非(fēi)常好用,后(hòu)期(qī)如果(guǒ)想要打架的话可以直接选择转(zhuǎn)成罗马。

大部分玩家(jiā)都可(kě)以中国开局,比较肝(gān)的玩家可(kě)以选择西(xī)班牙。

2、后期国家推荐:

奥(ào)斯曼(màn):对于主力弓兵与技能型伤害的英雄( 如(rú)李(lǐ)成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集结的人

罗马:对于主力步兵(bīng)与追求行军(jūn)速度的(de)人

Ps 由于去到大后期,经常需要造兵,只有德意志与(yǔ)不列颠有5%训练部队加(jiā)速

所以,假如(rú)你(nǐ)想先(xiān)多造一点兵可以(yǐ)选择它们。

游戏走到后期(qī),基本建筑(zhù)物都(dōu)是24~25等级的(de)了(le),花最多时(shí)间的就在科(kē)技(jì)上了。此时(shí)多留意战力任务或是铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处科研任(rèn)务,顺着奖励好好提升一下。在(zài)按下研究科(kē)技(jì)前(qián),别忘了(le)拿王国头衔跟符文,更(gèng)好国王(wáng)都有开王国BUff。如(rú)果王国局势稳(wěn)定(dìng)可以多挖挖资(zī)源和练兵(bīng)也别(bié)忘了一直(zhí)打要塞或野蛮人(rén)提升(shēng)统帅技能和等(děng)级。

在(zài)后(hòu)期打架,大(dà)家都几乎(hū)是T4以上了,就差在科技跟统帅(shuài)技能和等级。要注(zhù)意因局势稳(wěn)定可能很多人(rén)会因无聊而变得(dé)不活跃什(shén)至退游(yóu),更好多(duō)保(bǎo)持大(dà)家沟通(tōng)。适时把某些小盟都合(hé)拼(pīn)吧保(bǎo)持整体活跃(yuè)度。如(rú)果王国居势不(bù)稳(wěn)定,那应该都(dōu)是争谁在当国王(wáng)的了。

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