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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话(hu顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪à)还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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