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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗

g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再次(cì)突(tū)破。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过(guò)的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完(wán)事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目(mù)的非常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压(yā)!

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

不需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如(rú)新,就能(néng)完成任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和(hé)满足感(gǎn)也是(shì)其他游(yóu)戏难(nán)以替代(dài)的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被(bèi)溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头(tóu)部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去(qù)后(hòu),玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过(guò)关(guān)的(de)道路。

巨好玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/67dcdb017fdad59.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更(gèng)加(jg跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗iā)丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素(sù)点(diǎn)编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的(de)玩法(fǎ)以(yǐ)及大(dà)量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为像素画(huà)风(fēng)确实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不(bù)仅在(zài)关(guān)卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的(de)画风(fēng)也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上(shàng)手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项(xiàng)改进,还(hái)追加了(le)全(quán)新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模(mó)式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游(yóu)戏(xì)的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻(dòng)结(jié)》的(de)质量(liàng)依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集要(yào)素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅(shàn)长横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继(jì)续(xù)”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了(le)本(běn)作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇(qí)诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础的(de)词汇(huì),且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规(guī)则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从上往下(xià)落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定高度(dù),这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持(chí)最(zuì)多4人(rén)同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非常出色(sè)!

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