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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托(t手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州uō)帕(pà))是一名(míng)巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技(jì)打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增(zēng)益,且只对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本(běn)次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能(néng)等(děng)级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动(dòng)提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了(le)的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机(jī)奇(qí)物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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