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  一般动画一秒多(duō)少帧,逐帧动画一秒多少帧是动画(huà)标准是(shì)一秒24帧,也就是24张画面组成一秒的。

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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒(miǎo)多少(shǎo)帧

  动画标准是(shì)一秒24帧(zhēn),也(yě)就是(shì)24张(zhāng)画面组成一秒。

  电视播放标准是25帧每秒。

  动(dòng)画(huà)看上(shàng)去在动,利用的(de)是人类的视觉(jué)暂留原理,每幅图的暂留时间是0.1~0.4秒,所以动(dòng)画(huà)使用的(de)最高帧数没必(bì)要超过24,也用不到60fps。

  游戏画面(miàn)刷新的(de)间隔不稳定,需要更高的帧(zhēn)数来(lái)确保画面的流畅。

  现在的商业动画以“一拍三”为主流,也就是(shì)每三帧放一张,每秒放8张。

  特殊(shū)的情况会用到“一拍二”,每(měi)两帧放一张(zhāng),一秒(miǎo)用12张(zhāng);

  或是“一拍一”,每帧放一张,每秒用(yòng)24张。

  大部(bù)分(fēn)情况下是(shì)三帧使用同一张,很少有每帧都使(shǐ)用不同的原画的(de)情(qíng)况(kuàng)。

  实际上(shàng)即使是(shì)每秒用八张,也十分(fēn)耗费人(rén)力(lì)。

  一位动画师每个月画800张,做出来的成品(pǐn)也(yě)才不(bù)到两分钟。

扩展资料

  动画(huà)的制作:

  动画制作是一项非(fēi)常(cháng)繁琐的工作,分工极为细致。

  通常分为(wèi)前(qián)期制作、中期制(zhì)作、后期制作。

  前期制(zhì)作又包括了企(qǐ)划、作品(pǐn)设定、资金募(mù)集等(děng);

  中期(qī)制作包括了分镜(jìng)、原画、中间画、动画、上色、背(bèi)景作画、摄(shè)影、配音、录音等;

  后期(qī)制作包括剪接、特效、字幕(mù)、合成(chéng)、试映等。

  原画创作(zuò)是由动画设计(jì)师(shī)绘制出动作的一些关键画(huà)面。

  把画面中(zhōng)人(rén)物的动(dòng)作起(qǐ)始与(yǔ)终点画面(miàn)以线条稿的形(xíng)式画在纸上(shàng),是能够体(tǐ)现(xiàn)一个完整动作过程特征(zhēng)的若干关键动态瞬间。

  能有(yǒu)效控制动(dòng)作幅(fú)度,准确(què)具体(tǐ)的描(miáo)述动(dòng)作特征(zhēng)。

动画每秒有多少帧(zhēn)

  一般(bān)默认是一秒十二祯,所以:一帧=1/12秒。

  帧——就是(shì)影(yǐng)像动画中(zhōng)最(zuì)小单(dān)位(wèi)的单幅影(yǐng)像画面,相当于电影胶片上的每一(yī)格镜头。

   一帧(zhēn)就是一副(fù)静止的画(huà)面,连续的帧就形成动(dòng)画,如消败汪电视图(tú)象等。

  帧(zhēn)数就(jiù)是在1秒钟时间里传输的(de)图片(piàn)的(de)量,也(yě)可以理(lǐ)解(jiě)为(wèi)图形处理器每秒钟能(néng)够(gòu)刷新(xīn)几(jǐ)次,通常(cháng)用(yòng)fps表(biǎo)拿仔示。

  每一(yī)帧都是静止(zhǐ)的图象,快速连续(xù)地显示帧(zhēn)便形(xíng)成了运动的(de)假(jiǎ)象。

  高的帧率可(kě)以得(dé)到更流畅、更逼(bī)真(zhēn)的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈(yù)多,所显示的(de)动作就会愈(yù)流畅。

  扩(kuò)展资料:

  1幅画(huà)就叫(jiào)做(zuò)“1帧(zhēn)”,每秒帧(zhēn)数指的(de)就是“每秒播(bō)放(fàng)的画面(miàn)数”。

  譬如电影放映的标(biāo)准(zhǔn)是(shì)每秒放(fàng)映24帧,每秒遮挡24次(cì),刷新率是每(měi)秒48次(cì)。

  这(zhè)里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到(dào)动画的效果。

  但帧数并不是(shì)越高越(yuè)好(hǎo)。

  这是(shì)因为过(guò)高的(de)帧(zhēn)数(shù)相当于同等长度的(de)影片要存储更多(duō)的画面(miàn),因(yīn)此影片的(de)文件体积就会大量增加。

  特(tè)别(bié)是在清晰度高的情(qíng)况下,这种增长是很严重的。

  中(zhōng)国的电视播放(fàng)每秒25帧(zhēn),这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视(shì)台较为常用(yòng),而枯坦美国加拿大一(yī)般都是NTSC制式每秒29.97帧。

  在中(zhōng)国(guó)一般的动画制(zhì)作以(yǐ)及广告制(zhì)作都是(shì)用PAL制式(shì)的25帧每秒(miǎo)。

  一般动(dòng)画一秒多少帧,逐(zhú)帧(zhēn)动画一秒(miǎo)多少(shǎo)帧是(shì)动画标准是一秒(miǎo)24帧(zhēn),也(yě)就(jiù)是24张画面(miàn)组成一秒的(de)。

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一般动画一秒多(duō)少帧,逐帧(zhēn)动画一秒多(duō)少帧(zhēn)

  动画标准是一秒24帧,也(yě)就是24张画面组(zǔ)成一秒。

  电视(shì)播放(fàng)标准是25帧(zhēn)每(měi)秒。

  动画(huà)看上去在动(dòng),利(lì)用(yòng)的是人类的(de)视觉(jué)暂(zàn)留原理(lǐ),每幅图的(de)暂(zàn)留(liú)时间是0.1~0.4秒,所以(yǐ)动画使(shǐ)用的最高帧数(shù)没必要超过24,也用不(bù)到60fps。

  游戏画面刷新的间(jiān)隔不稳定(dìng),需(xū)要更高的帧数来(lái)确保画面的流畅。

  现在的商业动(dòng)画以(yǐ)“一拍三”为主流,也就是每三(sān)帧放一张,每(měi)秒放8张(zhāng)。

  特殊的情况会用到“一(yī)拍二”,每两帧(zhēn)放一张,一秒用12张;

  或是(shì)“一(yī)拍一(yī)”,每帧放一张,每秒用24张。

  大部(bù)分情况下是三帧使用同一张(zhāng),很(hěn)少有每(měi)帧都使用(yòng)不同的原画的情(qíng)况。

  实(shí)际(jì)上(shàng)即使(shǐ)是(shì)每秒用(yòng)八张,也十分(fēn)耗费人力。

  一位动画师(shī)每个(gè)月画800张(zhāng),做(zuò)出(chū)来的成品也才不到两(liǎng)分(fēn)钟。

扩(kuò)展(zhǎn)资料(liào)

  动画的制作:

  动画制作(zuò)是(shì)一(yī)项非(fēi)常繁琐的工作,分工极为细致。

  通(tōng)常分(fēn)为前期(qī)制作、中期(qī)制作、后(hòu)期制作。

  前期制作又包括了(le)企划、作品(pǐn)设定、资金募集等;

  中期制作包(bāo)括(kuò)了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;

  后期制作包括剪接、特效(xiào)、字幕、合(hé)成、试映等。

  原画创作是由(yóu)动画(huà)设计师绘制出(chū)动作的(de)一(yī)些(xiē)关键画(huà)面。

  把画面中(zhōng)人物的(de)动作起始与终(zhōng)点画面以线条稿的形式(shì)画在(zài)纸上,是能(néng)够体现一个完整动作过程特征的(de)若干(gàn)关键动态瞬间。

  能有效(xiào)控制动(dòng)作幅(fú)度,准确(què)具体的描述动作特征。

动画每秒(miǎo)有(yǒu)多少帧

  一般默认(rèn)是一秒十二祯,所(suǒ)以:一帧(zhēn)=1/12秒。

  帧——就是影像动(dòng)画(huà)中最小单(dān)位的(de)单幅(fú)影像画面,相(xiāng)当于电影胶片上的每一格镜头。

   一(yī)帧就是一(yī)副静(jìng)止的画(huà)面,连续的帧就形成动(dòng)画,如(rú)消败汪电视图象等。

  帧(zhēn)数就是在1秒钟(zhōng)时间里传输的(de)图片的量,也可以理解为(wèi)图形(xíng)处理器每(měi)秒钟(zhōng)能(néng)够刷新几次(cì),通常用fps表(biǎo)拿仔(zǎi)示。

  每(měi)一(yī)帧都是静止的图象,快速连续地显示帧(zhēn)便形成了运(yùn)动的假(jiǎ)象。

  高的帧率(lǜ)可以得到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就(jiù)会(huì)愈流畅(chàng)。

  扩展(zhǎn)资料:

  1幅画(huà)就叫做“1帧”,每(měi)秒帧数指的就(jiù)是“每秒播放的画面数”。

  譬如电影(yǐng)放映的标准是(shì)每秒放映24帧,每秒遮(zhē)挡24次,刷新率(lǜ)是每秒(miǎo)48次(cì)。

  这里(lǐ)的帧就是画(huà)面,也(yě)就(jiù)是说电影每秒放(fàng)映24幅画面,以达到动(dòng)画的效(xiào)果。

  但帧数并不是越(yuè)高越(yuè)好。

  这是因为过高的帧数(shù)相(xiāng)当于同等(děng)长度的(de)影片要存储更(gèng)多的画(huà)面,因(yīn)此影片的(de)文件体(tǐ)积就会(huì)大量增(zēng)加。

  特别是(shì)在(zài)清晰度高的情况下,这(zhè)种增长是(shì)很(hěn)严(yán)重的。

  中国的电视播放每(měi)秒25帧,这个帧率属(shǔ)于PAL制式,在(zài)亚洲(zhōu)和(hé)欧洲(zhōu)电视台较为(wèi)常(cháng)用,而枯坦(tǎn)美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。

  在中国一般(bān)的动画制作(zuò)以及广告制作都(dōu)是(shì)用PAL制式(shì)的25帧(zhēn)每秒。

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