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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道》托帕(pà)光锥推荐分析(xī) 托帕用什么光锥游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

五星光锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称(chēng)为托(tuō)帕(pà)专武。特别是队伍(wǔ)中有另一(yī)个输出位(wèi)的(de)托帕,建议(yì)优先选这个光锥。

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕(pà))是(shì)一名(míng)巡(xún)猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)光锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎(liè))」作为印(yìn)有托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的限定(dìng)光锥(zhuī),被称为(wèi)托帕专(zhuān)武。特别是队伍(wǔ)中有另一(yī)个输出位的托(tuō)帕(pà),建(jiàn)议优先选这个(gè)光锥。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定(dìng)光锥,被称为托帕专(zhuān)武。

可以给托(tuō)帕提供常驻(zhù)的暴击率(lǜ)加成,降低托帕(pà)的配装压力,还(hái)能提(tí)升(shēng)托帕(pà)的追加攻击伤害,托(tuō)帕所(suǒ)有伤(shāng)害都属于追加攻击,所以基(jī)本等(děng)同于(yú)全(quán)伤(shāng)害提升。并且还(hái)提供(gōng)了一个辅(fǔ)助机制,在装备者(zhě)释放(fàng)追加攻击后(hòu),给敌人(rén)施加一个(gè)更(gèng)高可以叠两层的永久(jiǔ)的负面效果(guǒ),我方所有角色攻击该敌人都会让这次伤害的(de)暴击伤害(hài)提(tí)高,非(fēi)常适合托帕。特别(bié)是(shì)队(duì)伍中有另一个输出位的(de)托帕,建(jiàn)议优(yōu)先选这个光(guāng)锥。

推荐二:四(sì)星光锥(zhuī)「论剑(巡(xún)猎)」

这个光锥提(tí)供高额的(de)增伤,但需要保持攻(gōng)击同(tóng)个角色(sè)来(lái)维持层数,适合多段攻击的角色(sè),或者在有对单(dān)需(xū)求(qiú)时使(shǐ)用,托帕的战技和追击都(dōu)至少有(yǒu)7段,非常轻松就能叠满增益层数(shù)。满叠影的(de)情况下(xià),这个光锥的收(shōu)益是四星中之一(yī),甚至可以(yǐ)和非专武的1叠五(wǔ)星比一(yī)比。

推(tuī)荐三:五星光锥(zhuī)「如泥酣眠(mián)(巡(xún)猎)」

这个光锥提供了非(fēi)常(cháng)多的常驻(zhù)暴击伤害,且如果(guǒ)普(pǔ)攻战技有一次没有(yǒu)暴(bào)击,就能额外再获得大量(liàng)暴击率加成,正好托帕的(de)战(zhàn)技有7段伤害(hài),想(xiǎng)要触发这(zhè)个效果非常(cháng)简(jiǎn)单。并且虽然BUff只持续1回合,但是触发的那个回(huí)合是(shì)不(bù)会消耗的,也就是相当于(yú)每(měi)3回(huí)合可以覆(fù)盖2回合。而账(zhàng)账的行动不属于(yú)托帕的(de)回合,也不会(huì)消耗BUff,这使得(dé)托帕可以白嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率还(hái)算可以(yǐ)。

可(kě)用(yòng)四:五(wǔ)星光锥「于夜色(sè)中(zhōng)(巡猎(liè))」

这(zhè)是(shì)希儿的(de)专武,提供(gōng)暴击率和战技普攻增(zēng)伤,但对速度要求比较(jiào)高,托帕需要和艾(ài)丝妲配合才能(néng)够(gòu)吃满层数,覆盖率和加速(sù)BUff覆盖率成正比。而终结(jié)技(jì)暴(bào)击伤(shāng)害加成由于托(tuō)帕(pà)的终结技没有伤害(hài),所以(yǐ)就吃(chī)不到增益了。更多的时候可能会(huì)是一(yī)个(gè)只能吃到(dào)暴击率的白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡(xún)猎)」

可在(zài)模拟(nǐ)宇(yǔ)宙黑塔(tǎ)的商店中免费兑换(huàn)到(dào)满叠(dié)的五(wǔ)星光锥,其(qí)技能常态提供不少(shǎo)暴击率(lǜ),可以降低托帕的配装压力,另外两项效果(guǒ)之一作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么项(xiàng)可以提(tí)高斩杀能力,使得暴击率压力再次降低。第二项则(zé)提高了杀敌后的收益。不过(guò)由于托帕清杂能力一般,覆盖率(lǜ)堪忧。

可用五:四(sì)星(xīng)光锥(zhuī)「唯有沉默(巡猎(liè))」

这(zhè)个光(guāng)锥适合(hé)在对单或者对二(èr)环(huán)境下使用,能提(tí)高暴击率,降低配装压力,常态(tài)攻击(jī)力的提升也可以提高托帕的伤害。但目前的环境对2以下比较少,需要快速(sù)击杀小怪(guài)来启动光锥效果。

可用六:四星光锥「重返幽冥(巡猎(liè))」

这(zhè)个(gè)光锥常态提高暴击(jī)率,降低配装压力。并且在(zài)暴(bào)击后有概率可以消(xiāo)除(chú)敌人的(de)增益效(xiào)果,可以当(dāng)半个虚无来用,不(bù)过可惜每次攻击只能触发一(yī)次。并且这(zhè)是大(dà)月卡光锥,只(zhǐ)有(yǒu)氪金才(cái)能获得。

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