绿茶通用站群绿茶通用站群

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯(tī)度排行(xíng)榜分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

四周年之后,PVP环境基本稳定下来,本年度10月最新一期炉火到(dào)来,并没(méi)有太大变(biàn)化。

四周年之后,PVP环境基(jī)本稳定下来,本年度10月最新(xīn)一期炉(lú)火(huǒ)到来(lái),并没(méi)有(yǒu)太大变(biàn)化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介绍。

~T0~

现在(zài)PVP环境(jìng)里的队伍构筑(zhù),基本就(jiù)禧与喜的区别是什么,喜字logo设计是围绕当前这4个(gè)T0来进(jìn)行(xíng)的(de)。不管是哪一个,单独拿(ná)出来(lái)都是能独当一面(miàn)的存在(zài),而且也是非常百(bǎi)搭。甚至最极端的情况就是把4个T0全选上(shàng),也成了一支(zhī)非(fēi)常能打(dǎ)的队伍。

~T0.5~

该梯度距(jù)离上个(gè)版本也是毫(háo)无变化,绝大多(duō)数队(duì)伍搭配也是优先考虑这些食魂,或帮助更(gèng)迅猛地(dì)进攻,或(huò)增强队伍的韧性以(yǐ)便防守反击,又或是各种(zhǒng)手段控制敌(dí)人来获得更优(yōu)势的战(zhàn)斗(dòu)节(jié)奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的(de)食(shí)魂来说,T1的食魂出(chū)场率明显要差了一些,或者(zhě)本身对队伍PVP价值的贡献(xiàn)要差(chà)一点,但依然属于是较为好用的。进攻、防(fáng)守(shǒu)、控制,围绕这三个PVP核心要素,该梯(tī)度(dù)内(nèi)的食魂都可(kě)以有或强(qiáng)势或(huò)针对地表现(xiàn)。

此外,该梯(tī)度发(fā)生了些微变化(huà),最重点的(de)就(jiù)是花糕的地位(wèi)得到提升,从之前的T1.5上升至此(cǐ)。之所以花(huā)糕(gāo)现在能(néng)达到T1水(shuǐ)准(zhǔn),关键还是他比较克制环(huán)境中的主(zhǔ)流(liú)输出(chū)食(shí)魂——九(jiǔ)品。除(chú)此外,花糕(gāo)还(hái)能很好(hǎo)应对三环带(dài)队(duì)的大部分阵容。再加上花糕自身开花需求(qiú)极低(dī)(1花够用),膳具需求也几乎(hū)没有(生存类(lèi)膳具(jù)即(jí)可),所以他(tā)成为了非(fēi)常经济实惠(huì)的(de)环境强势针对者。

~T1.5~

相较于(yú)T1来(lái)说(shuō),T1.5的食魂更(gèng)像是环境中(zhōng)比较常(cháng)见(jiàn)的替补者(zhě),尤其是到了炉火高段(duàn)位(wèi)出现禁选后(hòu),该(gāi)梯度的食魂出场率就会有一定的(de)提升。当(dāng)然,他们本(běn)身在厨艺、炉火中(zhōng)也有一些(xiē)各(gè)自亮眼(yǎn)的表现,但(dàn)通常需(xū)要搭配(pèi)特定(dìng)的队(duì)伍,或(huò)应(yīng)对特定的战局。

该梯度(dù)的变化只有诗老师从(cóng)T1跌落(luò)至(zhì)此,主要是现在环境中的红状态太多(duō),诗老师根本清理不过来,对抗红状态的能力远不禧与喜的区别是什么,喜字logo设计如(rú)米线了。而论治疗,不说对比吉利虾,他现(xiàn)在连龙(lóng)凤都比(bǐ)不过,龙凤大招抗暴的(de)效(xiào)果在当前(qián)环(huán)境还非(fēi)常有(yǒu)价值。目前上(shàng)诗老(lǎo)师的情(qíng)况,恐怕主要是在既(jì)需要净化,又需要回血时,刚巧队伍(wǔ)位置不(bù)够,那才会(huì)考虑(lǜ)上他(tā)。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但通过(guò)长(zhǎng)期实战经验来看,其实(shí)该梯度(dù)的食魂都(dōu)是属于随(suí)时可能被(bèi)后来者(包括T3甚至T4的(de)食魂)赶超的存在(zài),因(yīn)为他们虽然也有自己功用,但在环境里已经不是(shì)无可替(tì)代(dài)的类型。

比如现在,就有两个食魂从T3的位置爬(pá)了上来,他俩是虎头和糖藕。虎(hǔ)头是因为被三环带飞,在对面没能拿出合适的针对食魂(如该梯度(dù)内的大师其实就能(néng)一定程(chéng)度进行针对),能打出非(fēi)常(cháng)可观的伤害。糖藕则是自身攻守(shǒu)兼备,还能限制对面核心(xīn)输出的伤害,作为一个替补单体输(shū)出也是可以(yǐ)一用的(同时,他还(hái)克制(zhì)一切(qiè)毒(dú)队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是预备种子,目前版本内是不(bù)太(tài)会优先考虑用上他们(men)的,但难(nán)保未来不会鲤鱼(yú)翻(fān)身。

最新加入的(de)三皮也直(zhí)接(jiē)进到这个梯度。虽(suī)然群体驱(qū)散具(jù)备(bèi)一定(dìng)战略价值,但当前(qián)环境来说蓝(lán)状(zhuàng)态比红状态差太多(duō),所以基本不太需要刻意针(zhēn)对蓝状态(tài),也(yě)就是说驱(qū)散远(yuǎn)不如(rú)净(jìng)化有(yǒu)用。至于(yú)其2技(jì)能锁膳具效果,实测发(fā)现也就锁下竹子的触发,还是单体(tǐ)生效,实(shí)战意义真(zhēn)的(de)不大(dà)。

此外,西凤是从T4梯(tī)度里提(tí)升上来的,究其(qí)原因(yīn),也是(shì)被(bèi)三环带(dài)飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯度就(jiù)合一(yī)起(qǐ)说(shuō)了,因为(wèi)没什(shén)么讨论必要,反正在PVP中(zhōng),基本不会考虑(lǜ)用这(zhè)俩梯度内的食魂(hún)。他(tā)们要(yào)么是(shì)完(wán)全不适合PVP的食魂(hún),要么就(jiù)是被时代所淘汰了。当然,或许偶尔有个别沧海遗珠还(hái)等(děng)待(dài)开发(fā)(如(rú)鹄羹、腊味、杨枝(zhī)甘露、霸王(wáng)、雉羹等),但也只能说禧与喜的区别是什么,喜字logo设计一(yī)句未来可期(qī)了……

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分(fēn)享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

评论

5+2=