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突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么

突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并(bìng)在此基础上塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介(jiè)绍这些类(lèi)别及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分(fēn)配(pèi)到的类别和子类别数量是没有限(xiàn)制(zhì)的(de),你也(yě)可以这样(yàng)理解(jiě):所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会(huì)想尽(jǐn)办法强化自己(jǐ)的(de)账号,对游戏的(de)其他无法(fǎ)帮助他(tā)们强化账(zhàng)号的领(lǐng)域(yù)不太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可以分为(wèi)三(sān)个子(zi)类别,主要取决于他(tā)们在游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段。这三个子类(lèi)别分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会经(jīng)历的(de)游戏早期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费较(jiào)高的(de)各(gè)类研究。最初(chū)的重要里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研(yán)究(jiū)者(zhě)还会完成(chéng)城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不希(xī)望将战(zhàn)力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过(guò)这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的(de)附加(jiā)力量。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别(bié)时,我会(huì)详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集游戏内的特(tè)突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么定内容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩(wán)家的(de)主要目的(de)是拥有一套(tào)或多套(tào)上述(shù)内容(róng),且(qiě)等级达(dá)到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式(shì)为玩家提供加成(chéng)和增(zēng)益,而这(zhè)正是(shì)玩家收集(jí)它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些(xiē)组合内容投入(rù)得越多,能(néng)从中获得的加成(chéng)和增益数量反而(ér)会减少,在(zài)多数情况(kuàng)下,最有(yǒu)利的方式是专注于收集多个内容组(zǔ)合(hé),每种东西(xī)都(dōu)收(shōu)集(jí)一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定(dìng)是(shì)为(wèi)了加成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们(men)实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资(zī)源,满足作战和活动的(de)需求。他(tā)们会使用账号超量收集(jí)资源(yuán),然后派(pài)遣收集(jí)者去填充联(lián)盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特定(dìng)的终极目标,但(dàn)他们(men)是支持(chí)联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集资(zī)源的方(fāng)式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种方(fāng)式的(de)玩(wán)家会(huì)利用外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加(jiā)成的效果。他们还(hái)会(huì)优先培养有利于提(tí)升该种(zhǒng)生产效果(guǒ)的(de)指挥(huī)官,以及选择可以(yǐ)提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个(gè)接一(yī)个地占领采集点(diǎn)。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提升采集速(sù)度的(de)增益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集资(zī)源至(zhì)关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩(wán)家强化领主的(de)勇(yǒng)者(zhě)装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期(qī),对于不同的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏(xì)动力是(shì)加入游(yóu)戏内的(de)联(lián)盟(méng)和游戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的(de)人,你可以与他们(men)一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓(gǔ)励(lì)多数(shù)玩家继(jì)续游玩这(zhè)款游戏的(de)重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能(néng)够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和(hé)好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构(gòu)建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游戏(xì)和其(qí)他玩家前(qián)进的动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的终极目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却(què)并不(bù)简单,玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人(rén)的(de)能力(lì)。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精力,而且(qiě)本(běn)身有一定策略游(yóu)戏经(jīng)验且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献(xiàn)的(de)玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导(dǎo)他人和(hé)出谋划策(cè),而(ér)且他(tā)们会(huì)为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩(wán)家,领袖必(bì)须(xū)掌握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特(tè)定的(de)目标活动。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力求在(zài)游(yóu)戏活(huó)动(dòng)中取得(dé)更(gèng)高名(míng)次(cì)。这不光会让(ràng)某些玩(wán)家成为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对(duì)于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么孜(zī)不(bù)倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类(lèi)玩家(jiā)可以分为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够(gòu)丰富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除(chú)了增益(yì)和加成(chéng)以外,集结(jié)领袖还需要关注集(jí)结的规模(mó)。集结规模(mó)过小的领袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是出色的(de)收(shōu)集者,因为(wèi)他(tā)们(men)需(xū)要(yào)与敌(dí)人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖(xiù)能(néng)够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自(zì)己的士(shì)兵和巨(jù)龙参与(yǔ)集结与增援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他们(men)会(huì)积极地参与每(měi)一(yī)场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结(jié)领袖和(hé)参与者在受到(dào)攻击时(shí),可以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便将他(tā)们(men)藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力(lì)集中在(zài)更容易被击败(bài)的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的(de)攻击。零城堡战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所打造的账号比(bǐ)较适合(hé)抵(dǐ)抗(kàng)敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥(yōng)有数量(liàng)足够(gòu)稳健的前排(pái)增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙的属性也可(kě)以提(tí)升他们的(de)增(zēng)益效果(guǒ)。无论(lùn)多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目标(biāo),但主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀自(zì)己的(de)击杀数和(hé)军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士(shì)兵(bīng),就(jiù)会(huì)获(huò)得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭(xí)其他世界(jiè)和击(jī)杀士(shì)兵(bīng)获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在(zài)离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人或(huò)入(rù)侵者突袭,你务(wù)必在退出游戏前设(shè)置(zhì)结界,或(huò)拜托他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色(sè)类别?

没有完(wán)美的角色类别。在(zài)这(zhè)款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受(shòu)游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不(bù)一定适合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的(de)属性。从(cóng)另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人(rén),加入(rù)与(yǔ)你(nǐ)目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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