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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的游(yóu)戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可(kě)以选择自(zì)己的目标并(bìng)在此基(jī)础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可(kě)以将游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分配(pèi)到的类(lèi)别和子类别(bié)数量是没有(yǒu)限制的,你也可(kě)以这样(yàng)理(lǐ)解(jiě):所有玩(wán)家都(dōu)可以在游戏中追(zhuī)求多个(gè)目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家

之一(yī)个玩家类别是(shì)破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点)目标是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的(de)账号,对游戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三个子类别,主(zhǔ)要取决于他(tā)们在游戏内身处的(de)阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和(hé)训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究(jiū)者专注于花(huā)费(fèi)较高的(de)各(gè)类研究。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完成城墙和城(chéng)防(fáng)研(yán)究(jiū),如(rú)果玩家不希望将战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于建设部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击(jī)时(shí)将防御力提升(shēng)至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字的士兵(bīng)都(dōu)算(suàn)作(zuò)储备军,或是提高战(zhàn)力的附(fù)加(jiā)力量。要注(z破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点hù)意的是(shì),训练(liàn)者不一(yī)定是优秀(xiù)的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的是拥有一(yī)套或多套上述内(nèi)容(róng),且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内容可以通(tōng)过不(bù)同方式为玩家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收(shōu)集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合(hé)内容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数(shù)情况下(xià),最有利的(de)方式是专注于(yú)收集(jí)多个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而不(bù)是只收集(jí)某(mǒu)一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了加(jiā)成和增益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官(guān),原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也有(yǒu)玩(wán)家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作战(zhàn)和(hé)活动(dòng)的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者(zhě)去填(tián)充联盟(méng)补给。作为主要的(de)玩家类别,耕作者并没有特定的终极目(mù)标,但他们是支持(chí)联盟长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集资(zī)源(yuán)的方式分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资源(yuán)。他们只会建造(zào)一种资源建筑(zhù)(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以提高(gāo)生(shēng)产加(jiā)成的效果。他们还会(huì)优先培养有(yǒu)利于提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的(de)指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择可(kě)以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯(kū)竭(jié)后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其(qí)他(tā)资(zī)源点。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提(tí)供(gōng)提升采集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至(zhì)关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套(tào)装。即便在后期,对(duì)于(yú)不同的游戏活(huó)动而言(yán),采集的(de)重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要游戏动(dòng)力(lì)是(shì)加入(rù)游戏(xì)内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大(dà)的(de)玩(wán)家基础,其中包括许多(duō)有趣的人(rén),你(nǐ)可以与(yǔ)他们(men)一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多(duō)数(shù)玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游戏的(de)重要(yào)因素(sù)。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所(suǒ)以(yǐ)能(néng)延续,也依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的动力(lì)引擎。领袖类玩家的(de)终极(jí)目标是见证自(zì)己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验(yàn)却并不简单(dān),玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能掌握(wò)在竞(jìng)技(jì)游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能力(lì)。有一(yī)定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验且善于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏(xì)中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他(tā)们(men)会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正确的位置(zhì)就像是在(zài)下一盘大(dà)棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须(xū)掌握特定(dìng)的社(shè)交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)的追求(qiú)是称霸游戏活(huó)动(dòng)或特定的目(mù)标活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活(huó)动,让我们(men)一起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗,专注于制(zhì)定战术和战略,力(lì)求在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更高名(míng)次(cì)。这(zhè)不光(guāng)会让某些玩家成为联(lián)盟中的(de)红人(rén),也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他(tā)们孜(zī)孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以分为两个子类别,相互(hù)之(zhī)间(jiān)可(kě)能重叠(dié)(一名玩(wán)家可以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信(xìn)心(xīn)将士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了(le)增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的(de)规模。集结规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因(yīn)为(wèi)他们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者(zhě):联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取(qǔ)决(jué)于(yú)参战者的人(rén)数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险提(tí)供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结(jié)与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成为传奇斗(dòu)士(shì)是莫大的(de)荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩(wán)家,他(tā)们(men)会积极(jí)地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有助于(yú)将火力集中在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避(bì)无(wú)法打败的(de)敌人(rén)所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因为你需(xū)要将士兵(bīng)数量维(wéi)持(chí)在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更(gèng)高数量的士(shì)兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们(men)还需要(yào)拥有数(shù)量足(zú)够(gòu)稳健的前排(pái)增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提(tí)升他们的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士(shì)可(kě)以拥(yōng)有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目(mù)标依然(rán)是(shì)参与(yǔ)战斗。对战士(shì)而言(yán),战场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的(de)那样“权(quán)力(lì)之(zhī)争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他(tā)人(rén);部分人渴(kě)望见(jiàn)证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊(shū)积分(fēn),在一位(wèi)玩家与(yǔ)解(jiě)锁(suǒ)骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达(dá)到3000万时(shí)将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击(jī)杀士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线期间被(bèi)军功猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退(tuì)出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的(de)领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角色类别(bié)?

没有完美(měi)的角色类别。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知(zhī)道自(zì)己希望在(zài)游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的玩家不一定适(shì)合成(chéng)为战士,而收(shōu)集了全(quán)部(bù)指挥(huī)官(guān)的玩家也不一定(dìng)拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的(de)人,加(jiā)入(rù)与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟。

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